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玩家评测 46级药师对于《斩魂》的看法

发表时间:2011-12-16 作者:聚义酱油 编辑:沉舟 来源:《斩魂》官网
玩家评测 46级药师对于《斩魂》的看法。

  酱油之中级游戏评测。

  话说从拿到码到现在有10来天了,现在药师46级,装被如下“武器45紫炮(强3,买这个武器花光了全部的钱,所以没钱强了),震光套(蓝),首饰按等级的蓝(全物)

  像以前说的和大家都反映的,我就不说了。

  今天才发现斩魂中的SP点不是像DNF一样涨经验时同时涨,而是每生一级给点,(45到46只给了55点SP),这点并不是说不好,不过给的太少了,级高了要学的技能也就多了,像我现在的级别,学一点要40+(如溜火,机关奴仆等)明显不够用,还有就是技能每生一级所需的SP点好像也是和级别在涨的,主要是没注意过。这样我认为不好,最好一个技能不管每一级,所需SP点都是一样的,方便大家统计加点的方法。

  在就是当你转职时SP都还给你,不过钱好像不还,如果公测时赚钱的方法还是这样,那钱也明显不够(到时RMB玩家就会雄起了,虽然开游戏就是要赚钱的,不过每个游戏,RMB战士的非RMB玩家的比例还是要均衡的,要不游戏是开不长久的,例子我就不举了,有名的,大家都知道。

  在就是大家都在说的,40级以后就没动力玩了,我像这大多数都是和我一样是刷图党,的确,40级以后每两级才会开个新图,才会有相应的主线任务,不过这主线任务给的经验少的可怜,我记得30级左右的主线给经验就是2W+,到了40级主线任务依然只有2W+,这是让广大玩家觉得生级很累,很无望,(我个人认为这可能是青龙为了让游戏长寿话的一种手段,不过不得不说,这手段,有点。太低质了)好游戏吸引玩家长期玩下去的,不是延长到达顶级所用的时间。而是在游戏本身的可玩性和耐玩性。以及游戏不断的加入新东西来吸引玩家。

  最好公测时,主线,支线,都给经眼,和钱。不要分的这么开。毕竟大多数游戏都是这么做的,另外我想公测后会开很多新图,那个40级以后新图少,任务少的事也会解决。

  还有强化最好每强到几,加上一个成攻率的提醒,虽然那个数值没多少人去看,不过最少让新手知道,自己强到几该收手了。(比如我就是那新手,以前强40紫武器时,一直把钱和铁搞光,虽然最后还只是8)

  好了,先说到这。为什么要写上中级评测呢,因为,级别低时写的是新入评测,(本来是想分三步写的,新入,中级。高级,不过怕冲到顶级了)因为我认为一个游戏 在级别高和低时是不一样的(好像大家都这么认为) 不过测试游戏也是一样,每个级别的需求不同,出现的问题也不同,搞不好高级评测,在这次测试是写不出来了。我发现我很能么机地。

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