不只是格斗游戏 未来将添互动玩法
据了解,“操作体验测试”仅仅是《斩魂》封测的其中一个环节,这次测试顺利完成后,《斩魂》将进行新一轮的重点测试——“玩法体验测试”。届时,开发组此前所公布的多元玩法也会一一面世。例如,在横版模式下首次实现的“野P”、“百人级别的帮战、城战”;要求团队精密配合的“精英副本”玩法;以及”dota式多人策略对战”、”多人合作塔防”等等。
《斩魂》的负责人解释到,“操作”和“玩法”亦即是《斩魂》独创概念“FMMORPG”的两大组成部分—格斗体验和交互体验,《斩魂》的定位并不是传统的横版格斗网游,而是突破性地将MMOPRG的大型交互玩法与横版格斗独有的优秀操作竞技体验更好地结合在一起,致力于打造一款“大型网游式”的闯关格斗游戏。
关于《斩魂》
《斩魂》为网易耗时3年研发的“3D大型闯关格斗网游”。以隋唐历史结合中华上古神话的为故事背景;游戏兼顾写实华丽的高分辨率3D画面,与街机游戏级的一流打击操作体验;同时突破性地融入MMORPG式大型交互玩法——从画面、操作、玩法上全面升级横版网游的品质标准,是市面上首个“大型网游式”闯关格斗游戏。
《斩魂》官方网站:http://zh.163.com
《斩魂》官方论坛:http://zh.netease.com