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试玩服将神体验视频:雷法技能PVE测试

《斩魂》试玩服将神体验视频:雷法技能PVE测试。

  试玩服将神体验视频,雷法技能PVE测试:

  这次大改,主要加快了雷法的攻击速度还有技能方式。和谐了PVP雷法抓取后的扫地。正式服雷法扫地是雷法的最大伤害输出。测试服的雷法定位是骚扰型,可以快速切入或者逃跑。所以雷法才会酱油。

  主要技能体现:

  元素释放:本次修改加大了雷球的吸力,减少了持续时间

  pvp 影响了抓取后元素释放的压人和对人物倒地时的吸力,导致雷法跌落下来会出现无法完成雷法的秘武技能的衔接。

  PVE 由于将神刷图主要依赖的是雷法和兔子,兔子的抓取可以聚怪,以便集中输出和快速过图。

  雷法主要依赖的元素释放由于吸力的持续时间减少,无法完成聚怪,导致无法集中输出和伤害最大化。

  在打BOSS的时候雷法依旧是主输出,后期的BOSS由于恢复硬直高、起身速度快和有霸体技能。雷法达不到压BOSS起身的一小段时间,BOSS起身后无法输出最大化的问题。

  秘武强击:本次修改了强击大箭的速度和对空强击取消了低空的雷箭

  pvp 所说的雷法扫地,就是依靠秘武强击和秘武攻击的技能衔接完成的。秘武强击速度加快导致技能后秘武攻击CD时间没好,对手人物起身,无法扫地和造成伤害。

  pve 加快了强击的速度对小怪影响不是很大。但是打BOSS的时候无法利用扫地造成客观的输出。主要影响是对空强击后的低空雷箭。元素释放修改后吸力持续时间减少无法聚怪,对空强击会经常使用。但是取消了低空雷箭使得刷图效率降低和伤害输出。

  补充下:雷法的技能攻击无僵直,无论是pvp还是pve都影响很大

  总结:希望稍微修改下雷法的技能效果,保证pvp和pve雷法的输出和不酱油;

  因为技能效果原因导致pvp和pve无法分开。也可以加大pve的技能伤害来平衡。

  视频补充内容:由于服务器原因,我尽可能把装备攻击调整一样,在保证都是龙剑套的情况下。视频中有一段用冰兔打的,冰兔的聚怪和输出很好用的。相比试玩服的雷法就逊色多了~

[编辑:凌轩]
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