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全新改版斩魂玩家看法:改版请抓住重点

全新改版《斩魂》玩家看法:改版请抓住重点。

   先说说优点吧:

  界面简洁了,更方便查看,这个值得肯定;除此之外没发现有什么特别的;难道没发现努力的方向不对吗?

  优点是应该保持的,但是不足的地方才是最关键的:

  我从三个方面来说吧,因为这才是横版格斗游戏最主要的内容,而不是花哨的装备打造、强化以及一系列页游才有的消磨时间的东西:

  1、职业,不管哪种游戏,只要涉及到职业、门派之类的,必然要涉及到平衡问题,这是个长期工程,每个游戏都面临的难题;

  2、刷图,对于横版格斗来说,多样的刷图玩法是很重要的,也无非就是刷图过程中打到好装备或珍贵材料的惊喜,完成某种成就而获得丰厚奖励,体验刷图的快感,欣赏职业技能;

  3、pk(战场、帮战),竞技场是体现“格斗”最关键的部分,喜欢pk的玩家大多是喜欢简洁的游戏风格,甚至盼望pk也能升级,战场帮战可以说是斩魂的一大的特色,但是并没有做好;

  新版的推出,在界面上还有装备的说明上有所改进,但关于以上的三个最重要的内容,一个都没有涉及到,至少暂时没涉及到,而且不管是刷图还是pk,喜欢横版格斗游戏的,对境界,丹药,观星之类的根本不感兴趣,和泡菜类游戏有何区别。

  我们不是冲着花哨的装备打造,观星,丹药,提升境界之类乱七八糟的东西来的,而是简简单单的“闯关”“格斗”,斩魂的战场,帮战可以说是格斗类游戏中比较有特色的一个内容,这个完全可以作为一个重点来开发,没必要整天研究那些泡菜网游的东西,可以适当引入作为一种休闲玩法,绝不能作为重点。这些乱七八糟的系统真能带来收入?有估计也是短期的吧,现在泛滥成灾的垃圾页游在这些东西上很成熟,但是没发现有哪个长寿的。斩魂真的要向他们学习吗

[编辑:凌轩]
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