斩魂不合理之处浅谈:最需改进地方例举
《斩魂》不合理之处浅谈:最需改进地方例举。
1.游戏里面故事的快进或者跳过。例如:幻境雾林的怪打烂箱子抢你药的等待。例如:洛阳西门,打单信雄的等待。 2.锁定技能的优化 例如:舞姬的机关枪锁定后不能按K增加子弹数量。例如:女乐的幻七蝶锁定后不可以按K加快攻击速度。 3.PKC 1V1 禁止放卡这是拼技术的地方。团P什么的让你们放去。 4.真名将装备有少许鸡肋基本50个玩家49个紫套,1个真名将。比紫套少2,3百的力量或者智力 和100点左右的暴击。相对的只多了几点的技能点,几点而增加的伤害只有大概只有%之几比2,3百增加力量或者智力增加的4百左右攻击力无可比性希望真名将装备定位为战场装增加套装效果。 5.和谐魔道,御兽的一套死。 6.对游戏进行优化。这游戏对硬盘要求实在太高了差一点的各种卡连卖物品也卡。 7.增加各类装备。 8.幻境有惊喜..刷图有惊喜..... 9.对魔道阵法调整,1.魔心之矛攻击速减慢,攻击方式改成一点式,而不是一进阵随便中,类似刺杀的鸟阵也像DHF鬼泣的紫阵一样。 2.魔血之矛攻击速度稍微减慢,攻击间距时间增加,血手的攻击范围稍微增加,一个人物在阵中一次最多被一个血手攻击,而非现在人物站阵中一次攻击被2~3血手攻击造成伤害异常,束缚几率增加。 3.魔心之矛的睡眠状态,被攻击后人物苏醒。有谁被打不会醒的。 4.近距离丢阵现在的判定是无敌的捉取技,请取消近距离丢阵的无敌状态。 [编辑:凌轩]
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