斩魂药师攻略:对药师削弱的感想吐槽
【斩魂】药师攻略:玩家对药师削弱的感想吐槽。
自从2测开始玩斩魂。就一直玩药师。最近才开始打PKC,历尽坎坷一路打到9段。胜率60%,自认不是很手残。 对这次PKC的改动,有点想法,本着尽量客观的态度,发出来大家看看,请勿喷,谢谢! 1.首先从药师这个职业说起,开始玩的时候看上的就是药师的高爆发力和最远的射程。什么叫高爆发?可以脆弱,可以抓不到人,但是一旦抓住了,非死即伤。就像DOTA里的宙斯,很脆弱,但是被他打到的都很疼。。。。 然后看这次PKC的改动,经过半天的PKC。。发现药师的主要伤害技能的伤害都降低了大概60%,现在除了景光、景反跟机关飞弹,再也没有能打过超过5000血的技能,剩下的技能超过3000的好像都很少。。在射程里来说,PKC里没有人傻乎乎的站那里吃景光吧。。。最远的射程只有在帮战和点将活动中才能体现出优势,特别是今天出的点将活动,药师又将被推向风口浪尖。在PKC里,一个远程职业被迫转型体术跟人拼近战,悲哀。 2.连招。 都说药师连招伤害高,现在主要伤害技能都砍了,还有什么伤害?看到别人随便打打都是5000+伤害/次的连续技,真的很无语。有人说药师有蝎子无限连一套带走,可是真正能做到每次都一次带走人的药师有几个?游戏是一大群人玩的,并不是每人都是高手,大多数还是普通玩家,如果是每个药师都能练成一套带走,那么第一,所有药师都在PKC里比赛放蝎子,作为一个格斗来说,完全没有观赏性。第二。又该有多少喷子喷?然后QL再来和谐蝎子?这样改不是让大家开发新连技,而是让大家都学一种连技。结合第1条,高爆发和高伤害是药师的特色,可以没有太华丽的连续技,但是打人要疼。。。。。现在的药师,伤害能比过谁? 3.起手和机动性。 药师的起手无非是链子。震空。鹤旋。花剑。震空除非跑位失误,一般打不到人;花剑常用来骗女乐的反击和刀客的格挡比较好用;鹤旋的小Y轴是个好技能,然是容易被上挑破,被仙法的冰甲冰住,除非打出其不意;链子就不说了,超高的收招硬直,一旦抓不到人,下场往往是被狂殴。然后说机动性,都说药师的机动性高,布甲精通加的移动速度,这个真心没在PKC里有感觉。。再者机动性是要结合起手招数来谈论的。并不是谁跑的快机动性就算强了。就算跑的快了,抓不到人有什么用?抓人被破招反抓,更伤。好不容易抓到了,却打不出伤害,很无奈。
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