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御兽职业改版:御兽技能PK场效果分析

《斩魂》御兽职业改版:御兽技能PK场效果分析。

  总结一下PKC的感受:

  因为取消了普通攻击第一下的引导,连招难度大大加强,但初阶冰火也并非完全失去意义,仍然可以利用其配合雷鸟抓取。变猪无法被雷鸟抓取,让身为变猪流的我着实蛋疼,所以现在变猪流的御兽要学习一下其他连招。然后 由于念力抓取收招速度加快,建议学一下武器操控,来配合技能冷却时间方便连招,其实这是个很好的技能,我在正服也很爱用, 在念力抓取后使用,或者其他浮空的时候;念力抓取后砸地升空也可以直接用初阶冰顶起来。现在没有变猪流 一套连招伤害会减少,兽舞天合伤害降低幅度很大。试玩服貌似想让御兽突显驾驭神兽的能力,所以PK中如果单靠体术几乎无法生存,期待有大神新连招的诞生。

  有些技能有微小的感觉不适,抓取技能稍微有点偏差就抓不上,我是这样感觉的,不知道是错觉还是事实。还有比如滚撞攻击后的收武器,让别人浮空,正服很容易,试玩服我经常没有浮空成功(指在滚撞攻击后收武器后的浮空)。

  其实大家也可以利用一个不太常用的技能在连招中间,就是标记符咒,在被标记后会持续6秒在敌人身上,等他要出招或者蓄力做什么的时候还有飞天的时候,再次用一下这个技能,神兽会出现在他的身上打断,虽然正服也是这样的,但是连招根本用不上。在试玩服我试了,虽然也不太好用,但是如果用上效果相当给力,打断别人的技能不在话下,一般在他被连的时候丢他身上,之后再用一次,神兽就瞬间到他身上了。

  反正御兽有点颠覆性的改革,而且明显感觉在PKC中心有余而力不足,生存力不强,伤害力减弱,连招性减弱(至少这样的改动,还没有新连招出现的情况下)。但是大家还是别太失望,这只是测试服初步的调整,希望青龙会完善一下调整。就算已经确定是这样了,这么多高手玩家也一定会发现新的连招,大家就别太吐槽了,期待吧。(虽然内心很想吐槽o(>﹏<)o)

  后期我会给大家视频展示一下,图片我也在整理当中,请大家关注一下,谢谢。还有如果有什么意见希望提出,但是不要辱骂,口水喷,谢谢。

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