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斩魂职业平衡讨论:玩家对职业平衡改进建议

2012-10-08 14:09作者:5207385来源:斩魂官方论坛 |新手卡|激活码领取
【斩魂】职业平衡讨论:资深玩家对职业平衡的改进建议。

   开发组-版主-玩家必看~必须采纳(职业平衡)

  我现在不只是针对没一个职业来说我把我所有看见的 对 任何玩家来说的 极度的不 平衡的 东西说出来~~这不针对任何职业~ 这也不是完全削弱 和谐任何职业~~ 只是修正不合理之处~这正确的 修正 对任何职业都没有技术上的影响~更加没有连招上的影响~~ 只是让平衡度公平 公正一些些~

  最大的 问题 有哪些 请开发组 必须是 修正~~~

  仙子的 起身速度~~~ 做为一个萝莉~~凭什么 仙子的起身速度要比其他的职业快很多很多~ 如果说这是刻意设定~那当我没说~

  各类错误的攻击判定~~·刀客的 上挑~~屁股上挑 依然存在~~ 虽然不是以前的 100% 屁股上挑~ 但是呢。 这几率还是很高~~ 玩刀客的你们敢说没有屁股上挑吗? 请开发组你们合理的去 修正~~ 不是要你们修改他上挑范围 这个不需要~~我们需要的 合理的攻击判定~~ 我们拒绝屁股上挑 包括刀客 对刀客的时候 你们被 屁股上挑的时候~ 这个合理吗?

  影子的 升空斩~ 这个范围啊 比之前 刀客 狂刀的上挑 范围还要长了啊~4~5个身位都能上挑到了。。 重点还在后面这里 我想问所有的开发组成员和 玩家 这叫 升空斩 还是叫屁股升空斩~

  背后的 屁股都能升空 而且 这个几率是非常 非常 超级 高~屁股升空斩 你们必须 改正~~ 你可以 问问 所有所有的 玩家你们可以自己去测试~

  恢复硬直~~ 我想请问 剑侠和 仙子职业  恢复 硬直是怎么设定的~~其他的职业在攻击 剑侠和仙子的时候能被反击~~ 例如舞姬出回旋脚~~剑侠可以在受攻击状态下 直接上挑对手~ 仙子也是一样~~ 为什么 同样的 背袭 回旋踢 打影子职业舞姬职业 别人不能在受攻击状态下反击你~如果你们说这是正常合理 偏向 剑侠和 仙子~~~我也无话可说~~

  快速的移动速度~ 职业快的 移动速度 是 平常正常职业的2倍以上 是2倍多。。级别高的 比级别低一些 移动速度是他的 3倍~《关于药师 下面我会给你分析》 对于这类职业 你可以给他增加一些移动速度 但是不能增加那么多那么多~ 你把差距拉的太大太大了。。。正常的职业移动都是在1300左右吧 高速的移动有3500++ 这些移动也不是完全说的药师~包括将神的技能高速移动~~

  最后就是 各种破招的攻击判定~~ 各个职业非常多的 攻击精准的判定~ 这个都是每个职业 个别的技能的 修正~~很多很多~多到我也说不清楚~~ 例如有人说 刀客的3连杀~能被舞姬平X破招~ 舞姬的 鞭子抓取能被 刀客 影子平X 破招~~ 影子的魔吸 戳不到 仙子~《影子叫仙子叫矮子》 等等等等的技能~~~请合理适当的修正他的精准攻击判定~

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