斩魂职业讨论:讨论剑侠需要改进的地方
2012-11-14 08:57作者:zmbjjdeyw来源:百度贴吧 |新手卡|激活码领取
斩魂职业讨论:讨论剑侠需要改进的地方
剑侠需要改进的地方,不求大改 首先改不合理的地方。 剑精通必须加命中,这几天被一个闪避反杀太多。 倒地回避必须修正无敌,起身保护必须增加无敌时间,否则一些压制技能就是无解。 需要修正的技能。左手空中升空完无法转向,防御完需要重新回到站立姿态才能反击导致这技能可用性非常低,因为大部分职业抓取起手没有压力。旋风斩的命中判定,建议改为群体抓取判定,经常带不起被反杀算什么?唯一的破招技能,建议改为抓取判定来修正命中判定。 其它没有了。以上是不合理的东西,改了也不是很变态。但是一定程度增强了技能。 完拿排行榜说事的,魔道人少,在排行榜却跟剑侠差不多,我们区第一本来剑侠现在魔道,那我是不是可以说魔道是异常的变态要削弱? 在倒地回避没有正确的无敌判定,起身没有保护,格挡无法直接反击之前,剑侠永远属于那种打顺了可以赢任何职业,稍微不顺利就可以被任何职业完虐的职业,因为超级低的伤害,没有破保护的二次连,一个失误一个闪避就是半条血的代价,如果还有人硬要说这是强势职业,我只能呵呵。 我这样说,如果修正了这些东西,我可以赢大部分同段的任何职业,我的胜率完全可以60以上。因为一个失误一个闪避就被满月反杀的例子太多,导致实在承受不起。开场的绝对优势被一套连为劣势,是我垃圾还是职业问题?答案很明显。说我手残的,14刚学就随意按,鬼泣4我也算是高端玩家,如果我手残,我想大部分玩家都是手残了 [编辑:魂泣]
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