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玩家讨论:关于近期仙法和谐论的一些看法

2012-11-16 10:09作者:zlantao来源:斩魂官方论坛 |新手卡|激活码领取
玩家讨论:关于近期仙法和谐论的一些看法
仙法
仙法

  最争论仙法技能伤害非常高的问题非常多,多强烈要求削弱!关于这点我是倾向于有少许虚弱的!我是三次测试的玩家,说这个不是说我多厉害什么的,只是说我玩过的职业比较多,大概都知道每个职业的伤害到底是多少。很多仙法的朋友说仙法是站桩输出,法灵攻击是定点输出,然后出手要先普A一下的不是瞬发,觉得说这些真的是理由完全站不住脚,要说站桩输出,魔道是一个明显的站桩输出职业,所有的伤害都在阵法上面,魔道的主要任务就是各种防止boss出门,而且轮完了阵法魔道就虚了,只能干看着,在九大职业里面魔道的伤害还算非常高的,但是打小怪是非常蛋疼的一件事,伤害都在阵上面,小怪到处走到处追。神法也算是站桩了,神法攻击伤害最高的时候也就是所有技能封死角的时候,只要BOSS一个瞬移,说起来召唤会去追,但追到了差不多也就消失了,为什么我在论坛看了那么多仙法的各种解释,我真的找不到非常靠谱的理由,什么血少,什么防低,在幻境全身不是强13以上都差不多,13以上布甲也相当坚挺,基本上幻境就是秒与被秒的事情,我看到血少我都笑了,血量成长值是差不多的,我看过仙法50级6000血的,伤害摆在那的,能秒就是能秒,那么多人也不是傻子,总有一些人说看啊,秒BOSS的你也不看下她的装备,我只能说其他职业的神豪比仙法多的多,在同等神豪的情况下,狂刀的伤害,影战的伤害,剑侠的伤害跟仙法能比吗,神法,魔道的能比吗? 很多人说网游法师类的就是伤害高,血量低,防御低的,这点没错,但是不看看有前提的吗?在NF里面,为什么法师伤害高,因为各职业定位很明确,有辅助有控制有DPS,但是ZH所有职业都是DPS没有控没有辅助,要说控,仙法的控还算比较多了的,我也有仙法,法灵要把所有蝴蝶放在一起爆发,真心没有太大的难度,要的只是对boss的了解,仙法的操作上手难度是最低的,真心是按照事先的顺序滚键盘。

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