您的位置:>斩魂>职业讨论>

斩魂职业讨论:客观讨论现在仙法的特点

2012-11-22 08:08作者:剑舞啸苍穹来源:百度贴吧 |新手卡|激活码领取
斩魂职业讨论:客观讨论现在仙法的特点

  这几天天天看到有人在讨论仙法职业的优势,同时还有广大正在玩仙法的玩家或删帖或说他们喷职业有意思,有本事去玩一个仙法之类的话。笔者不评论,客观的讨论下现在仙法的特点,结论由大家自己分析。

仙法
仙法

  1. 关于所谓一套秒。通常来说,过了几十秒开场cd,敌人一旦来抓失败倒地或者被念力抓取摸到亦或被仙法雷遁起手到,所谓的“一套”便开始了。仙法是个技能多段伤害的职业,段数以雷霆万钧来说就有最多17段,三阶冰有x段(x未上号,忘记了,另每段冰冻概率都不低)。通常来说,多段数的伤害在pk场是很犀利的,就如同影战或者剑侠的浮空连,一套伤害或高或低的也有不少。而伤害可观的同时,敌人无法逃脱都归功于仙法极高的冰冻概率和技能的浮空率。总而言之,仙法由于各种高段数技能具有所谓“一套秒”或者“一套残”的特点。

  2. 关于技能范围。Pkc是个长略大于宽的矩形场地,其中还有各种障碍物,场地本身至少不能说足够大。仙法的各种骚扰性技能范围又有多大呢?开场封路保护自己的二阶冰,骚扰敌人或者企图起手的二阶火、雷,以及敌人被逼至角落放出的三阶火雨,范围都很可观。范围大的好处很明显,限制敌人的走位,以便让他钻进自己的陷阱里或者远离自身保证安全。在此还要提到技能法灵融合,这让我联想到dota中的英雄召唤师卡尔。卡尔自身是冰雷火三属性,大招便是法灵融合,通过不同的属性球组合出新的技能——天火,飓风,陨石,冰墙,召唤兽等,但是融合时本身是没有伤害的。仙法的法灵融合,伤害范围不小施加硬直高而且自身霸体,比卡尔可强多了。

上一篇:职业讨论:对法师以及其他职业合理建议 下一篇:斩魂职业讨论:体术与纯技能控制职业分析

最热视频排行

点击排行

华丽丽的连招:斩魂御兽PK连招视频集锦

友情链接: