玩家吐槽:斩魂系统目前不得不吐的槽点
2012-10-25 06:37作者:leon952801来源:斩魂官方论坛 |新手卡|激活码领取
玩家吐槽:斩魂系统目前不得不吐的槽点
职业平衡神马的此处不表,市面上几乎没有完全平衡的竞技类游戏,就算是围棋先后手都不平衡。。。这里主要谈谈游戏系统上的一些硬伤。 吐槽归吐槽,内心还是希望游戏越做越好,一个游戏没人吐槽了,离垮掉也不远了。 1.SP获取途径不合理 凭神马SP需要做PKC任务,凭神马SP需要做收集任务,这种早已过时的设计应该取消。在讲求公平第一的今天,这种设定很容易导致有些玩家的角色发育不良。SP随等级获取是大势所趋,那些任务可以改为奖励一些消耗品或者装备。 2.线性任务令人蛋碎 一开新图就是xx系列123456终,这种无疑是为了让玩家多次过图而拖延进度的设定实属坑爹,属于早期DNF的设定。早期任务一条大主线随进度穿插若干支线还是可取的,但是从大草原开始任务就有赶工和拖进度嫌疑。。。这种乏味的任务线很容易使玩家疲劳从而对游戏失去兴趣。
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