吉沢明步出品:格斗理论知识普及之起手篇
2012-11-02 14:10作者:吉沢明步来源:斩魂官方论坛 |新手卡|激活码领取
吉沢明步出品:斩魂格斗理论知识普及之起手篇,主动起手,被动起手,辅助起手。。
格斗理论知识普及。主动起手,被动起手,辅助起手。 什么叫PK?PK就是玩家之间用自己拥有的技能进行攻击防守,最后达到KO对手取得胜利的过程。。 在这个过程中,我们通过起手技能成功命中对手,然后进行连击伤血。。当多次起手并连击成功以后,对手血量为零则取得PK胜利。。这个道理我想是个人都懂。要达到这个目的,你首先要做的是成功起手,然后连击伤血。。起手次数和连击伤血量成反比,连击伤血越多,则起手需要的次数就越少。。。也就是说,如果你这个职业起手招越多,连击伤血越高,那么你的职业也就越强。 起手分为三类 一,主动起手 我说个很直观的技能,震空弦。。远距离从自己这里打到对面,如果对手出现在这条线上,没有防御或者霸体无敌,或者起跳,那么起手成功。一般被玩家用于主动起手的技能,都是带有较强判定的技能,在速度上,范围上,都全面超越自己的其他技能,才会被用作起手,就像一个女乐在近身以后,绝对是用百裂而不是用震空。。。这两个技能同样使对手浮空,但不同的是百裂有霸体。。 二,被动起手 这种起手方式,一般都是一些控场的防护型技能。是需要对手用他的主动起手过来打你的时候才有效。。比如你吹个毒,站在毒后面,他冲过来了,那么他就被你起手了。。魔道的毒阵,药师的蝎子阵,将神的火阵,女乐的琴盾。都或多或少有这个功能,只是效果不一样而已。
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