玩家杂谈:对斩魂的收费模式你的看法?
2012-11-15 07:19作者:woshie来源:斩魂官方论坛 |新手卡|激活码领取
玩家杂谈:对斩魂的收费模式你的看法?
woshie:历史的东西就不说了,咱主要说说收费模式的变迁,然后得出一个结论。 最早的时候,是点卡式收费,相对来说玩家的成本还是最低的(相对来说),也比较公平。这时候游戏升级整体比较慢。 后来,以征.途为代表的game开始出现了道具收费,简单来说,就是以快速升级吸引你,以高级装备的强力和难获取吸引你消费,以超高级装备的NB效果吸引高玩高消费。这个模式迅速被各大game借鉴,由此进入第二代收费模式。这一模式多受人诟病,比如鼓励玩家贫富差距、鼓励打架和争斗,比如有些无良的公司甚至直接卖yxb(或者能交换yxb的等价物,如某令) 再后来,征.途的创造者开创了无道具收费模式,设计出了绑银和非绑银,只使用交易抽税的方式,也就是说,不再卖道具和yxb,而单纯以鼓励玩家相互交易而盈利。 现在我们来看一下ZH,明明是一个道具收费的game,居然还大义凌然搞交易抽税的一套;两种盈利手段一样没落下。而且还有类似dubo的铲子开箱子,以及直接贩卖yxb等价物。 楼下来评论一下。 闻起来像小猫:只要不太大影响普通玩家游戏币卖元宝 得金卷买商城道具 不是挺好的吗 藏宝什么的主要是开皇道 出的镖那也要运才能赚游戏币的 一般都是拿来卖给普通玩家运来 赚运镖所得5~8W差价的 冷笑黑妖:所有的网络游戏,只要收费合理,一切OK。 [编辑:魂泣]
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