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斩魂玩法:阵营大乱斗玩家建议和改进

2012-12-04 09:38作者:叫兽。来源:斩魂官方论坛 |新手卡|激活码领取
【斩魂】玩法:阵营大乱斗玩家建议和改进。

  对于阵营战的意见和建议:主要是集合了大家的想法

  1.地图问题:弊端:感觉障碍太多了。地图太小了。八个人一站 位置都没了

  建议:

  ①地图再大点: 截粮那个地图就不错

  ②障碍物少点:没有必要像演武

  ③取消BUFF及那个机甲怪:没有必要像演武及多余的。

  2.组队、职业问题:弊端:①远程、大范围攻击职业优势太明显。近战的想抓太难了。

  ②组队模式:自由组队下,如果四个强力组一队 不杀翻了?

  建议:

  ①我在演武时就提过:同一个队伍不能有相同职业,当然地图大一倍的话

  , 这个建议不成立,四药师也有四药师的弱点 懂的都懂

  ②随机组合吧

  3.阵营战时间问题:弊端:每天的一个小时太少,不够激情。

  建议:延长时间:周一至周四 20:10至22:10 周五至周日:21:10至23:10

  4.阵营战奖励问题:建议增加一些绑银和阵营战特有的称号。名字我都想好了:驰骋杀场

[编辑:凌轩]
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