斩魂画面和逼真高超同类游戏
日前小编有幸亲临网易总部,与这款格斗游戏,来了一次亲密的接触。从主创人员那里了解到,《斩魂》的定位跟之前风传的DNF有所不同,不管玩法还是内容,都更为丰富。
眩酷逼真的打击画面
小编在试玩过程中,体验最深的是《斩魂》绚丽的画面,据主创介绍,这款耗时三年打造的游戏,采用首款3D格斗引擎,突破传统3D画面华丽流畅但不能定帧的打击感瓶颈,采用“分帧渲染技术”,让玩家在施放技能时,有了更多的表现空间,使画面的流畅度和逼真感,超越所有同类的游戏。
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