结束是另一个开始 封测2个月的辛酸苦辣
结束是另一个开始 封测2个月的辛酸苦辣。
结束,是另一个开始!附赠封测2个月来的“酸甜苦辣”全记录 结束,是另一个开始!——附赠首次封测2个月的“酸甜苦辣”全记录 虽然所有玩家的角色资料都已被删档清空,但开测两个月来玩家与开发组共度的酸甜苦辣将成为这次测试最珍贵的回忆! 谨以此文,献给所有魂友,尤其是现在还坚守在论坛的! 酸——玩了这么多年游戏,第一次遇到半夜3点开服的 11月15号开测当天,期待许久的魂友们一拥而上,开开心心过大年般玩了两小时,然后就玩了两天一个名叫“无限载入”的游戏……于是紧急停服,KFZ不眠不休的修正了两天再重新开服。这期间,有不满有抱怨甚至辱骂,但更多是理解与支持。无论什么时候服务器状况好转都是在第一时间瞬间爆满。为此,有玩家就很有才的调侃:玩了这么多年游戏,第一次遇到半夜3点开服的…… 这份支持,真的很感动,再次说一声谢谢。 甜——打击操作十项指标平均得分8分以上,净推荐值65%,甜不死啊亲 本轮测试中除3000经筛选进入的横版游戏骨灰玩家外,更邀请知名媒体编辑、格斗游戏竞技界知名专业选手一同参与,对斩魂的“打击操作体验”进行全透明式、全方位评分(更多评分情况请关注官网节后的“操作体验测试评分专题”)。
而在选择是否愿意推荐给朋友的十分制评分时,NPS值高达70%——NPS值是哈佛大学教授赖克哈尔德于03年提出的一个国际通用的净推荐值算法:在十分制的选择中,通过把选9,10的人数—选0到6的人数/总人数得出来。 |
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