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结束是另一个开始 封测2个月的辛酸苦辣

结束是另一个开始 封测2个月的辛酸苦辣。

  天知道很多游戏在第一次测试的推荐值甚至是负数……

  在2010年美国各大品牌的评比中,苹果公司产品的NPS值是78%,亚马逊则是71%。

  我会告诉你这个评分出来后,KFZ沸腾了吗!!!

  当然,沸腾过后还是总结梳理,高的为什么高,相对低的又是为什么,例如战斗音效和UI显示在这次的版本里用的是罐头音乐和通用版,并不是围绕斩魂量身打造的,在正式推出时都会制作好!

  我会告诉你我们正在考虑怎么用国语配音带来最强代入感打造真正的国人格斗网游吗!

  苦:激活码被卖到800,玩家表示很受伤

  首测限3000名额,不仅让《斩魂》的每一枚激活码都弥足珍贵,也把很多期待《斩魂》但没有激活码的玩家阻挡在了门外,于是网上出现了倒卖激活码的行为,最高时一度卖到800。玩家抱怨抢码辛苦发码黑幕,开发组表示很无辜,尤其是承受了最多骂名的版主!

  于是迅速规定激活码一定时间内未激活将回收重发,才让苦味渐淡……

  辣:国人格斗梦渐渐成型

  新年伊始,《斩魂》就以始料未及的火辣姿态站到了所有人面前:一举冲上17173游戏媒体“新游期待榜”第一,将霸占榜首长达几年的《剑灵》第一次拉下马。

  一时间,魂友高兴了,KFZ震惊了,业内沸腾了……

  于是,质疑也就来了!

  “凭什么”!!!

  是啊,一款国产游戏,一款没推出还处在第一次测试的游戏,凭什么能最受期待!

  硕大三个字,一直悬挂在我们头上,甚至连内部同事也过来问我:真的没暗箱操作吗?

  对此,我只能表示,如果可以暗箱操作,为什么连续几年都是剑灵第一?那么多大牌厂商那么多大作都虎视眈眈为什么不可得呢?

  就像一个妹子,如果可以用钱打动,早就被某大款包养了,但最终选择了一个潜力股,虽然最后也能过上幸福美满大富大贵的生活,但至少证明人家要的是真爱……

  全凭玩家投票,我每次都是这么骄傲且辛辣的回答。

  在我前往全国几个城市走访网吧的过程中也不止一次的遇到这样的玩家,他告诉我,他每天起床都会去给《斩魂》投票,因为想要激活码,因为想玩我们自己的格斗网游。

  听到这样的回答,我们每每都会觉得一阵感动。

  当时提出“国人格斗游戏梦”,其实是有风险的。民族网游在近些年是一个泛滥,甚至被过度消费的概念,不管什么厂商、也不管什么游戏,都有可能打出这张牌,这直接导致有些玩家直接告诉我:我不信任国产网游……

  但我们还是坚持了下来,因为“国人格斗游戏梦”本就是《斩魂》立项的初衷!

  如今,我们又很欣喜的看到,梦想正在逐渐成型!

  最后,结束,是另一个开始!

  无论有多舍不得,无论是叫嚣着三月前都不下线要当最牛的钉子户,《斩魂》第一次的操作体验封测终究还是结束了!

  用一句话来做总结,那就是:结束,是另一个开始!

  哎哟,好小清新啊~~~~~

  “操作体验封闭测试”收集到了很多宝贵的意见,而年后3月左右将开启的“玩法体验封闭测试”也会更加完善。

  ——更多的任务、全新的怪物和升级玩法。

  ——帮派系统的上线,帮派任务、帮派对战等大型多人互动玩法都将首次出现。

  ——主角技能的较大改版,连招会更加丰富与华丽。

  ——更丰富并拥有特效的装备武器

  ——独有中国风的时装系统也将上线

  ——更完善的图标指引系统

  当然,还有更多的测试席位,现已可以申请激活码:http://zh.163.com/2011/jihuo/

  欢迎呼朋唤友奔走相告,让更多期待《斩魂》喜欢格斗的朋友能参与进来。

  当然,不要忘记投票就对了!

  再次感谢大家,预祝新年快乐!

  来年,我们再会!

[编辑:沉舟]
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