横版更新换代 《斩魂》开启视觉大盛宴
发表时间:2012-03-20 作者:《斩魂》官网 编辑:沉舟 来源:《斩魂》官网
横版更新换代 《斩魂》开启视觉大盛宴。
横版更新换代《斩魂》开启视觉盛宴 3D大型闯关格斗网游《斩魂》是网易耗时3年研发的一款精品游戏。以打造”国人第一格斗游戏”为目标,《斩魂》除了继承街机式的一流打击操作感,亦致力于全面提升横版网游画面品质。从高清3D人物模型,1080P电影级画面精度,到华丽震撼的光感特效,《斩魂》将给玩家带来一场视觉盛宴。 3D人物建模 实现真实格斗感 《斩魂》所有人物角色均以高精度3D模型构建,设定上在中国风的基础上融入了一定现代幻想元素,以配合《斩魂》的格斗属性和当下玩家审美。3D画面和高模人物带来的最直观的感受提升就是人物的重量感、真实感——与2D画面不同,《斩魂》的角色在做Y轴移动时会有明显的进大远小的变化。而当人物快速移动或施展招式时,随人物体态、位置变化而真实呈现的光影变化,将使人物与人物动作在视觉上更为真实和立体。 为了确保人物角色在大幅度的格斗动作下也足够美观,《斩魂》中的角色的体型,包括手脚长短,身形肥瘦,均在写实、真实比例的原则和基础上做了上百次微调修改。 1080P高清画面 电影级享受 《斩魂》凭借高精度建模,次世代级的CG场景渲染,在横版网游领域率先支持最高1080P级的画面分辨率规格。——它让《斩魂》的画面更加清晰,打斗场面更绚丽,全面升级了横版网游的视觉享受等级,让横版游戏玩家也能体验到传统大型3D网游的高清级画面。 《斩魂》通过自主研发的国内首款3D格斗引擎,抢先将60帧/秒的技术引入横版网游,并支持在引擎里完成对动作的分帧编辑,打破了传统3D横版画面不能“单帧调整”的瓶颈。在此基础上,开发组对动作技能、受击反应等进行了为时一年多的“人工逐帧调节”,从而让《斩魂》在拥有3D画面的流畅绚丽的效果同时,也拥有了不输入2D游戏的打击体验! |
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