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斩魂首部网游纪录片 揭秘打击快感来源

2012-08-27 10:38作者:斩魂官网来源:斩魂官网 |新手卡|激活码领取
《斩魂》发布中国首部网游纪录片,揭秘打击快感来源。

  视效:每个攻击动作均经得起慢镜回放

  快感的构成,除却响应速度与打击、受击反馈顺畅无滞懈之外,画面和特效亦带来关键的打击感效应:视觉效果感官快感——也就是人物动作和技能特效。

  以往2D横版的动作皆由“预备、出招、收招“简单三格画面构成,而《斩魂》的3D编辑器让人物动作得以更完整更真实的呈现。每一个杀招,都耐得起钻研解读;每一次华丽绝杀,都经得起K.O时间的慢镜头播放。

  不仅如此,《斩魂》还首次将“次时代全视角3D游戏”的粒子特效技术引入横版,让剑下的念力,封印下的魔魂,冲天的怒火,都来的更灵动、真实、畅快,带来超出想象空间的感观快感。

 

 

[编辑:凌轩]
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