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9.20更新公告叶子猪独家解读:主角改进

2012-09-20 13:04作者:凤凰来源:叶子猪论坛 |新手卡|激活码领取
更新解读:9.20更新公告叶子猪独家解读

  【本周改进】

  二、主角

  1-仙子通用技能【星之巡回】PVP技能CD由2秒增加为3秒,增加PVP伤害;

  御兽【扇舞 御狮】增加PVP技能CD和伤害,【扇舞 腾狮】增加PVP技能CD和伤害;

  增加御兽【能量链接】PVP技能CD,调整其PVP伤害;

  增加御兽【召唤神兽】、将神变身持续时间的提示;

  御兽的神兽增加远程防御状态;

  大幅增加御兽的召唤兽在PVE中的血量;

  御兽释放【兽炎】、【兽冰】、【兽雷】技能后,召唤兽会获得持续光环攻击状态;

  御兽【冰符咒】分裂攻击附带的属性由冰冻修改为减速;

  御兽【雷符咒】发动攻击时分裂为3只鹰;

  御兽【冰符咒】、【火符咒】、【雷符咒】受到攻击后会停止移动并延迟发动攻击;

  下调将神在【变身冰法】状态下的【秘武奥义】的伤害比例;

  减少将神在【变身火法】状态下,使用【滚动撞击】命中敌人后产生火球的持续时间;

  将神变身状态下【星之巡回】的后续攻击增加5点法阵能量的前置要求;

  将神【火·元素释放】减少攻击段数,释放过程中可移动;

  御兽【御风术】、【飞扇攻击】发出的攻击能飞出场景;

  仙法二阶和三阶法术增加了施法时间;

  调整仙法的施法起手动作;

  提高仙法法灵融合冰火雷伤害;

  影战使用影系技能后,虚无基本时间增加25%,每级升空斩提升影升空斩后虚无时间成长由4%提升为8%;

  降低影战所有技能的法力消耗;

  增加影战【魔影连弹】的后续攻击动作,学习魔影连弹强制后释放;

  此外御兽职业角色在上线后将会从邮件中获得一颗有效期7天的洗髓丹作为技能调整的补偿。

  解读点评:

  1:本来想要分开来挨个分析讲的,但是想想,也没必要分析什么了,鉴于最近激烈的喷仙风,凤凰心里有些话,在这里说吧。

  凤凰在某篇稿子里说过,一测之前还有个首测,凤凰通过零星的几个视频得出了一个“最最开始时女乐的设定就是一个boss职业”的结论。为什么当年女乐会这么猛?因为斩魂是脱胎于dnf,却独立于dnf的一款游戏,女乐作为漫游的蜕变体,你必须是全方位的不一样。最终演变成了一个类似漫游却胜似漫游的职业。

  核心是什么?

  核心是:女乐是一个新职业。新职业必须有新技能。新技能必须经过测试才能完善。

  然后看看女乐的演变史:首测——boss职业,bug的弹琴、bug的天星、bug的风车;一测——bug职业:神一样的控制,神一样的捕捉,神一样的输出;二测——一线职业:高攻、高防守反击、高机动性。最终到了现在,一个尚算强力的职业。

  这是一个多久的过程?

  将近一年啊同学们。首测是什么时候我不清楚,但是一测是去年11月15日开始的,三测是今年7月开始的。青龙用一年的时间才算造就了一个脱胎于漫游模板,却全然不同,有长处有短处的职业。

  将神的模板是谁?御兽的模板是谁?影战的模板又是谁?

  战法、召唤、战法?完全不同啊这个!他们都是原创的,一个脱胎模板的职业尚且发展了这么久,为什么你们就不能宽容地看着他们新角色的成长历程呢?咱们是在玩游戏啊……得多大的气性能计较游戏里的一时之亏呢?

  说了这么多,其实我的意思只有一个:斩魂每周都会调整一些职业的一些技能,也许这次的调整会让一些职业成神,一些职业成渣,不要焦躁,不要喷职业。不要轻言放弃谁。不合理的不会长存,不平衡的同样不会久。记住斩魂是国产游戏,怎么改,国人说了算。

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