玩家点评 《斩魂》官方后续开发展望中期亮点
2012-10-17 08:08作者:暗恋ㄧ公路局来源:百度贴吧 |新手卡|激活码领取
玩家点评 《斩魂》官方后续开发展望
展望中期亮点: 1.称号:11月下旬我们将推出称号系统,这是一个结合成就在一起的系统。每获得一个称号都将得到永久增加的属性,同时佩戴一些高级称号将获得额外的特技能力。 称号系统将覆盖斩魂游戏过程的方方面面,将是一个极具深度的系统。 玩家点评:称号系统,这是一个带有小小威望性的东西,那么称号是怎么得来的呢?小编认为i,很大可能都是通过收集某种所需材料换取或者完成称号任务来获得。每获得一个称号都将得到永久增加的属性,同时佩戴一些高级称号将获得额外的特技能力。 如果某种高级称号需要收集材料,这将会是另一种商机或者会给斩魂的经济系统带来一定的冲刷,促使玩家初期疯狂的收集称号或者是完成称号任务。 2. 跨服竞技场与战场,我想最迟在春节前,我们会开放跨服的竞技场以及战场,提供更为广大的对战舞台。 玩家点评:现在斩魂竞技场与战场都只局限于一个服务器,在竞技场,那些爱好PK的高手们很难找到对手,在战场总是那么几个人在抢怪。开放跨服竞技场以及战场,这不仅能给不同服务器玩家带来互动以及技术上的交流、切磋。有利于提高PK技术。 3.义军全面改版 现在的义军还远未完善,我们打算进行较大的改版。将开放那些还未开放的功能,如义军技能、义军任务等;同时进一步加强义军对于PVE的影响力,升级义军将获得更大的回报;同时也将加入军功,区别于荣誉来体现为义军所付出的贡献,军功越高的玩家才可能成为元老与购买更高级的荣誉商店的物品;同时义军建立的难度将加大,我们希望喜欢义军的玩家能够聚集而不是各自为政。 玩家点评:目前义军功能里面只开放了一小部分功能,还有很多功能都没有开放,所以义军里面的凝聚力总是不够的,这次的更新更加完善了义军系统,荣誉商店开放军功高低换取不一样的装备,也能让玩家更好的为义军努力,这不仅会给玩家带来一个集体的感觉,还有利于留住玩家。
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