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斩魂五月改版测试 玩家意见开发组回复

《斩魂》五月改版测试:玩家意见开发组回复。

   各位亲爱的《斩魂》玩家:

  自从《斩魂》五月改版测试公告以后直到5月20日改版测试开放,我们收到了非常多玩家对于游戏的改进建议,我们也是第一时间进行了收集了玩家相关的意见并向开发组进行了第一时间的提交反馈,开发组方面也是非常重视玩家的反馈意见,第一时间进行了回复,同时我们在这里也希望针对测试改版玩家比较关注的几个问题先进行说明,然后再公布对开发组对于玩家的建议:

  以下为5月28日更新内容:

  Q.玩家建议精英关卡除了个人次数以外,可以增加额外的组队次数,激励玩家进行组队参与精英关卡玩法(提交玩家:包贰奶匈罩)

  A.我们暂时不会增加精英关卡的组队次数,但是会根据现在情况去调整部分精英关卡次数,例如48级的精英关卡次数将会增加至3次。

  Q.玩家建议同个帐号内多个角色可以尽快实现关卡进度共享,练小号可以让玩家更方便。(提交玩家:jizhenc)

  A.这个建议我们会在第二期PVE玩法改版后完成后制作,大家耐心等待一下。

  Q.玩家建议在PVP中,二次浮空的高度可以进行明显下调,减少玩家出现一直浮空连招的情况,同时加强游戏的真实性。(提交玩家:木有小JJ)

  A.现在游戏中的浮空高度会随着受到的伤害增加而减少,由于试玩服有一定的职业调整,所以关于目前保护大家所反馈的一些问题,我们会在试玩服测试一段时间后考虑调整。

  Q.玩家建议几个相同的支线任务,可以进行合并,减少无谓的任务,同时合并后的任务奖励,降低任务系统的枯躁性。(提交玩家:北神の叁岁)

  A.我们会在PVE玩法改动完成后再进行任务的精简,而目前是由于试玩服的经验提升了一定的倍数,所以也会造成大家等级达到了但是还有很多任务未完成的情况。

  Q.玩家建议任务系统的完成条件有更多的随机性,让玩家在重复做任务的同时可以有更多的游戏体验,减少任务的枯躁性。(提交玩家:北神の叁岁)

  A.这个功能实现起来需要一定的时间,我们会考虑在后续制作。

  Q.玩家建议不同的场景不同的关卡应该搭配不同的背景音乐,让玩家可以更有游戏代入感。(提交玩家:北神の叁岁)

  A.我们在之后会考虑背景音乐的迭代,届时将会有更多的背景音乐提升大家的游戏体验。

  Q.玩家建议在测试服可以多赠送一点洗点道具以及游戏币,让玩家可以更轻松的进行游戏测试。(提交玩家:376936256)

  A.我们在这周会增加洗点水的每日任务领取并赠送少量游戏币,大家不必再担心测试期间的职业洗点问题了。

  Q.玩家反馈测试服目前升级速度还是偏慢,可能对于玩家参与测试的热情造成打击,建议进行一定的经验提升。(提交玩家:376936256)

  A.我们在这周会增加每日可领取的双倍经验书来提高一定的升级速度,让大家可以尽快的提升游戏等级。

  Q.玩家建议在测试服可以设置到达一定的等级赠送一定的金券,提高玩家提升等级的积极性。(提交玩家:376936256)

  A.我们会在这周增加一定的每日可领取金券,大家可以利用我们提供的金券更好的测试游戏的内容。

  Q.玩家建议属性面板上的属性可对增加更详细的描述,帮助玩家了解不同的属性的作用。(提交玩家:麦哲伦)

  A.我们对现有的属性都增加了描述,如果大家仍有不清楚的属性,希望能够更具体的列举出来啦,我们可以进行修正。

  Q.玩家反馈强化转移需要消耗非绑定游戏币,对于目前产出就较少的游戏币系统不够合理,建议可以优化。(提交玩家:北神の叁岁)

  A.这个是异常的情况,我们已经修正了这个BUG,感谢玩家的提醒。

  Q.玩家建议精英关卡免费次数和门票次数并存,玩家免费进入达到上限以后,还可以使用门票进入精英关卡。(提交玩家: 北神の叁岁)

  A. 同时我们将从5月27日开始,针对于玩家的建议让所有的玩家进行投票,,请大家热烈参与投票! 我们暂时不考虑这个设置,但是我们会提升部分低级精英关卡的进入次数,避免玩家在等级比较低可进入精英关卡数量并不多时进入次数太少,关于精英关卡的次数问题我们后续还会持续的关注合理性。

[编辑:凌轩]
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