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职业测试:将神技能修改解读及伤害对比

《斩魂》试玩服职业测试:将神技能修改解读及伤害对比。

  将神技能:秘武攻击(将神输出的核心技能)

  将神是仙子物理系职业,秘武攻击是将神代替普通攻击方式存在的,因为CD时间短。现在技能伤害不如平X,多么蛋疼。雷法的秘武攻击朝天射箭需要能量的支持,无疑是为了避免雷法空连,但是对能量的要求有些过高。

  建议:完全可以一轮秘武不消耗,10秒内再次使用,需要消耗能量。避免了连招又增加技能的使用灵活性。

  将神技能:元素释放

  这个没什么说的,主要就是技能效果还有技能伤害,伤害削弱成4分之一,刷图雷形态聚怪效果比正服差,PK伤害低还有雷形态释放后的硬直低

  将神技能:跌落攻击

  猴子形态跌落具有较大Y轴,是个起手比较好的技能,不过起手必须跳起来,并且不是霸体,很容易给对手破掉。雷形态跌落3道闪电,可以进行较大X轴位移,同样是跳起起手,破绽也较大。冰形态跌落,相比正服跌落,试玩服的跌落只有2次攻击,且速度较快,避免了像正服一样用了跌落等对手过来挨打的情况,而且跌落还是和正服一样的霸体,有少许Y轴,是抗对手技能的的好招。这里必须说的是伤害问题了,由于将神秘武攻击伤害大削,以前的靠秘武攻击刷图不复存在,现在跌落技能都沦为刷图常用,秘武攻击伤害实在太低。

  将神技能:滚动撞击

  首先是猴子滚动,原来正服是滚动少许Y轴,落地有震波,试玩服这次增大的猴子Y轴,落地没有震波,但是滚动的技能极容易被破,一个挑都可以破。然后是雷形态滚动,这次雷形态滚动X速度,Y轴速度都降低不少,慎用。兔子滚动,和正服相比,滚动过程速度变慢,并且和正服一样收招时间极长,破绽极大。然后说说刷图,这个技能也是刷图刷出技能。。。

  将神技能:必杀

  猴子必杀和正服一样,收招慢,兔子也是一样,没什么说的,雷形态必杀和正服比必杀过程射箭速度慢了,伤害很低。

  由于等级原因其他45级以上的未能体验,待更新......

  这次更新将神被赋予能量神的称号,我这里讲讲我对能量的理解与能量不足的地方。影响最大的应该是冰形态,原来兔子“无脑”(某些喷子说的,其实操作要求很高)A扫地没了,要利用秘武攻击拖能量CD,能量够了,看准可以平A几下,后跳A了之后再次接秘武攻击扫地,(由于等级原因强击没强制,而且没45级以上技能,这里就不说那些技能了)如此可以循环几次,至于是几次楼主也不清楚,因为这种打法失误率较高,考验你的算术能力,哈哈。。。然后是雷形态,对空秘武攻击每次箭追踪要消耗两点能量(其实只要保持走路状态都可以射不中的技能,到底是有多大的怨念,改成这样),目前试过的连招就是跌落起手星回,对空秘武攻击,平A一下星回,对空秘武攻击,强击,实战不多,目前就这样,能量的影响只是没有箭落下,伤害可能低,但是由于没伤害,可能可以多射几轮,有待继续开发。然后是回阵,消耗所有能量,只能说回阵相当于没什么用了,高端会抓回阵的本来就很容易抓,而且这次消耗所有能量,阵法不爆发,抓回阵更是无顾虑。然后是阵法爆发,猴子阵法爆发竟然不浮空,只有极少的僵直,建议此技能删除,已废。冰阵点一级冰冻概率百分之4,点满是80%冰住2秒,这还是比较合理,雷阵发没什么改变。如上面所说的,不足的地方就是使得将神连招顾虑太多的东西,限制太多了,希望兔子平A前三次不用能量,后面可以继续消耗能量,这样可以避免“无脑”A,也可以增加可玩性。希望雷形态可以一轮秘武不消耗,10秒内再次使用,需要消耗能量。雷形态平A和兔子一样出球,可以改成雷球,消耗能量。猴子阵法改回使对手浮空。

  本次更新所有职业技能都有改动,这里只说下将神技能伤害。

  刷图过程秘武攻击没有平X伤害高,所以不用,滚动和跌落伤害很客观,pve跌落攻击CD3秒。故此刷图只有聚怪,跌落,等CD在跌落攻击。别的技能打一通 不如一个跌落实在。现在的将神又称跳跳神。打boss就更无力了,谁玩谁知道...

  真心希望能均衡所有的技能伤害。都说将神太强,估计是仙子职业最苦逼的一个,太受仙法和兽兽的影响了。削弱可以,但是不要盲目啊。总之现在的将神不是我想要的。我相信更不是众多萌神想要的.

[编辑:凌轩]
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