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狂刀技能更新:常用技能伤害与CD图文对比

《斩魂》狂刀技能更新:常用技能伤害与CD图文对比。

   看到最末并且回复的朋友可以看到 测试服里昙花一现的 天命技能。由于昨天我洗点的缘故,所以快捷键被清除了。再也不能释放给大家看了只有3个空丢技能的视频。

  下面是狂刀常用技能的对比图。 排除了血雨腥风、饮血、重坠等技能,它们没有改动。

  由于我正式服的狂刀55级后开始PK,然后就算没P了,但是等级也一直停留,所以对比技能都是照着正式服的那个等级加点对比的。

  并排两张图,右边为正式服的技能介绍。 左边为测试服的技能介绍。

  双月斩:通用技能,纯百分比技能,物攻越高效果越好。图上看出 测试服里面吧双月整体削弱了,特别是减少了下斩攻击力,以前刷图总喜欢双月↑↓。以后不必了。

  切地:正式服狂刀的刷图最常用技能。对比看出,测试服大削了切地的伤害。 始终是个小技能。 整体削弱了40%+462的攻击力。

  烈风5级:配合切地烈风切触发,灰常常用的技能,其实本来伤害就很低了,5级烈风对比削弱了11%+33的攻击力。满级未知。

  擒龙5级:群抓技能,由于大量不可抓取怪物的存在所以大家一般都5级,图上看出,百分比削弱了47%,但是固伤大量增加,增加了2205之多。这才仅仅是第5级。可见以后即使5级擒龙,抓小怪也是非常开心了。而且固伤更适合屌丝。

  天崩斩:正式服狂刀可谓灵魂技能也不算吹大,好歹也算矮子里面的高人了。 对比看出,11级天崩斩整体加强了 116%+45攻击力。主要是增加百分比,对屌丝来说也许体会不到太多,但是狂刀们都足以手舞足蹈了。

  狂气爆发:正式服的时候学到8级真的实属无奈,因为实在没有什么好技能可学,伤害抵挡,但是每层爆气增加66力量实在是舒坦。但是测试服的狂气爆发就看起来威猛不凡,擒龙5级高达2000.狂气8级提升接近3000. 实乃幸事。不过狂气面对小体积boss还是有些尴尬,技能特点导致,与伤害无关。还是更适合群杀大量小怪。大大量。

  但是以前的20秒CD,10秒状态将不复存在了。因为测试服把CD整整增加了10秒。这点我久久不能接受。

  狂龙之血:CD时间减少2秒,为10秒cd

  这个技能在等级不高的时候就已经学满了,伤害略有提升,增加不到1000,虽说这个技能本来不是个输出技能,但是以前测试发帖证明过,插地技能的伤害=狂龙之血的状态。所以增加的伤害插地也受到加成,所以插地乐了。 聊胜于无。

  疾风走破:6级的疾风走破,整体增加了18%+1040伤害。不算大的提升,也改变不了无法推精英orboss怪的现状。始终不是我爱的那个它。

  喝酒:其实是个pk才用的技能,攻击有改动,所以顺便截图大家看看就是了。伤害再怎么改也没什么可看的。

  共工触天1级:几乎所有玩家都是这么1级带过。 这个鸡肋技能,不升反降。先不过这个技能在高难度幻境的恶劣表现,全程霸体顶boss,不死才怪。 本就渣的无可比拟,现在伤害也更加低级, 不管你们看得懂看不懂,反正我是看不懂了。

  大概官方还是把他定位为一个PKC,霸体躲招技能,(躲开或者强行顶掉 敌方开出的大招。反击倒,不能做起手。)

  值得一提的是 这个技能CD时间减少了5秒。变为了35秒。

  断头台1级:细心的人会发现,CD涨了5秒,变为40秒CD了。 百分比增加154%. 固伤降低了接近300.。

  CD这一点,我不是很懂,因为共工触天作为更靠后的技能反而CD比断头台更短。

  如果你是高富帅,这个技能说不定会是个很好的技能。

  从上面所有技能图展示看出,对于狂刀来说, 削弱了短CD小技能的伤害(双月、切地、烈风等),增强了中级别的常用技能的伤害(擒龙、天崩、狂气爆发等),削弱了大招共工触天的整体伤害, 修改了断头台的输出伤害比例。 更改了狂气爆发、共工触天、断头台、狂龙血的CD时间。

  至于刷图比之正是服应该是会轻松许多的。 但是提升多少我就不知道了,因为这个号是开双木人刷出来的。而且一身55紫套+橙刀也做不得准。

  伤害上面来说,我算是各种老怀安慰。

狂刀技能更新:常用技能伤害与CD图文对比
狂刀技能更新:常用技能伤害与CD图文对比
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