斩魂仙法试玩服体验:仙法技能改动效果分析
《斩魂》仙法试玩服体验:仙法技能改动效果分析。
2火:CD+5,伤害增加,X轴攻击距离缩短,Y轴攻击范围增加。火灵附带特技,双+速,施放以及移动,每级增加0.5%,可叠加5层,满级快增加40%以上的速度,但前提是你2火打中人。 公服:18级148% 测试服:18级170% 2雷:伤害大幅度削弱,引导阶段无任何硬直,最终攻击时拥有较长的延迟,引导阶段只会造成感电的伤害(目测是BUG)雷灵附带特效,每级增加40点感电伤害(你真看重仙法高段攻击了) 3冰:目前最废物的技能,伤害低,0冰冻率,不-移动速度,不评价了,全是眼泪。 公服:13级271%+1432 测试服:13级69%+472 3雷:跟目前版本的相同,伤害降低(控制技能伤害无所谓了)但是无法蓄力(目测是BUG) 3火:CD+15,仙法爆发技能,取消引导,直接最大蓄力火球落下,火雨会持续攻击,3火攻击时,角色可移动,遇见高移动怪物很头疼,但是群怪,木桩都是神级! 公服:11级471% 测试服:11级278% 法灵召唤:效果如同现在的聚灵术,但是没有攻击过程直接融合,CD15秒(目测未来仙法主力技能) 聚灵术:CD+20,伤害增加,移动速度降低约70%。 公服:3级134%+885 测试服:3级150%+384 火灵:环绕效果增加一圈,伤害效果依旧,施放效果没试验。 公服:18级609% 测试服:18级384%
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