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斩魂影战攻略:更新后影战技能实测分析

2012-09-23 10:10作者:zlantao来源:斩魂官方论坛 |新手卡|激活码领取
【斩魂】影战攻略:更新后虚无时间和魔影连弹技能实测分析。

  关于影战这次更新实测 具体分析 内容很长 不喜勿喷!

  这次难为QL大神惦记着影战,话说影战已经被QL大神遗忘很久了,当然,还有我们的巨阙兄弟遗忘的更久,首先不说这次更新对于影战给力不给力,能够想起影战就是好的,毕竟连登录器上都是影战,这不一大群不明真相的群众蜂拥进了这个职业,也不好意思一下不表态不是。。。

影战连招
影战连招

  嗯,这次总体更新是对影战有帮助的,大概呢就是由冷宫深处打到了冷宫中处,大概就是这么个意思!为什么这么说呢,我们具体来分析

  这次主要更新了影子的虚无时间和魔影连弹,我们先来说说虚无时间,很多童鞋对于这个不是很了解,这里指的是影放后面接的所有技能影战会消失,那段消失的时间就叫做虚无时间,从理论上来说是可以用来走位的,为什么是理论上,因为影子的技能是有两种形态的,普通形态就是一些低级技能,高级形态就是影加上低级技能。。。囧!而这两方面都是共享技能CD的,能用影放施放出来的技能有牙轮 旋空杀 升空斩 以及枪圆舞,当然还有我们的平A,二测为什么影战很销 )hun,就是因为影放的虚无时间是固定的,同时虚无时的移动速度增加了好多,最重要的是影战在进入虚无时间的准备时间是非常短的,是可以用来走位的,但是三测影放的虚无时间是随低级技能的技能等级升高而升高的,但是砍掉了影放在虚无时间的移动速度增加以及技能的升级对影战提早进入虚无时间完全无帮助,所以在初期就会碰到释放了影牙轮把敌人打出去但是影战却追不上的尴尬境地,然后斑竹的回复是随着技能成长。。。好吧,影放只有一级,所以那段时间最流行的就是成长快乐这句话,后来就更新了一些技能虚无时间随着技能的等级升高而升高,但这实际有帮助吗?有,的确是有,但是有限,现在的影放是无硬直的,在二测的时候影战的影升空斩是可以拼霸体的,但是三测这个技能可以说完全废除,这次更新着重加强了这个技能的虚无时间,我的观点是这个没有任何帮助,首先是影升空斩和升空斩是共CD的,我们不可能为了影升空斩不一定成功的走位而放弃一个拼霸体的技能,其次最重要的是走位需要速度,但是进入虚无时间太长同时虚无时间速度无加成,虚无的再久也是没有效果的,完全赶不上,难道影放的作用单纯的就是用来走位吗?二测为什么影战很强,强就强在影放加普A,因为普A没有等级,在二测的时候影放进入虚无时间短,虚无时间固定,虚无速度加成,就成就了很多走位人士,但是三测在其他技能都CD过长且有其本身的功用的情况下,我们只能把眼光再次看向这个技能,但是普A是没有成长的,意味着进入虚无时的准备时间都比虚无的时间长,如何走位?

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