12.6更新公告:全服开放称号阵营系统
2012-12-06 08:03作者:斩魂官方论坛来源:斩魂官方论坛 |新手卡|激活码领取
12.6更新公告:全服开放称号阵营系统
亲爱的玩家们: 为保证服务器的运行稳定和服务质量,《斩魂》将于2012年12月6日上午8:00停机,进行每周例行的维护工作。无需合服的服务器预计维护时间4小时左右,需合服的服务器预计18:00开启。如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解,《斩魂》感谢所有玩家的支持和配合。 【本周新增】 称号系统 本周将全服开放称号系统,称号系统具体介绍如下: 1、称号系统界面可以通过人物属性面板右上方的“称号”按钮打开; 2、称号为探索性玩法,玩家在游戏过程中会触发某些条件而激活称号; 3、称号被激活后会提供给玩家线索,按照线索达成要求后可以获得称号; 4、已经获得的称号会在玩家称号界面亮起,可供玩家选择使用和显示; 5、玩家可以自定义使用称号的称号和显示的称号(即使用A称号属性,但是显示B称号); 6、称号绝大多数会永久的加成玩家属性; 7、极少量称号拥有高级佩戴属性,当玩家使用该称号后,该高级属性生效; 8、大多数称号未被激活时会有模糊性的指示,加大您探索的乐趣。 阵营战 本周将全服开放阵营战玩法,阵营战玩法具体规则如下: 1、周一到周四晚8点到9点,周五到周七下午两点到三点将会开启沙场点兵活动,活动期间,40级以上的玩家可以点击活动图标选择加入朱雀或玄武阵营,然后与对立阵营的玩家进行3V3的组队战;可以提前10分钟进场 2、战胜对手将获得酬功令和荣誉点作为奖励,酬功令可以在系统商店内兑换各类道具 3、战胜时,每胜利一场连胜数+1,每打倒敌方1人连斩数+1; 4、连胜数越多,奖励的酬功令数目越多,连斩数越多则获得的荣誉越多。但一旦战败或平局将会清空玩家的连胜与连斩。终结对方的连胜会获得额外奖励; 5、当玩家胜利时,下一场战斗会继承上场战斗残余的血量与魔法值,除非战败才会重置; 6、玩家既可作为独行侠,也可呼唤三两好友组队参与,系统将自动为不满3人的队伍配齐队友,进出队伍不会影响玩家的连胜与连斩记录。 7、阵营战将奖励可以兑换升级装备的材料;
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