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斩魂职业讨论:职业定位不合理处详细解析

【斩魂】职业讨论:十二大职业定位及不合理处详细分析。

  我觉得 角色转职后都可以分为三种类型职业

  舞姬

  药师 进攻型职业 没有保护

  作为进攻型职业 么有保护无可厚非 比舞姬另两个职业多一次起手(飞轮抓人) 通用鞭子抓人后可以击飞 其实无BUG武器 景光伤害也可以接受,

  个人认为地刺可以改为陷井 踩到后才发动 联动 不如改为强化取消5级前置 伤害提高或加一些击倒效果也不错啊

  女乐 防反击型职业 受击时跳跃反击 后退反击

  作为防御型职业要主动抓人 盾的防御不是很突出 受击时的反击也聊胜于无

  个人认为可以转型为攻守平衡职业 或 加强盾的防御 反击时的速度 降低浮空琴的浮空高度

  刺杀 攻守平衡职业 浮空后飞鹰保护逃走

  作为平衡职业 飞鹰保护 太给力了 毒的效果很不错

  如果刺杀是防守型职业 那毒 的效果是不是有点强过头了? 如果刺杀是平衡型职业 那浮空后的飞鹰保护也强过头了点?

  影子

  影战 进攻型职业 在影反 状态下 受击有机率魔影反击对手

  唯一的有反击保护的进攻型职业 自身的攻击也并不弱势 比影子系的另两个职业多抓取技能

  魔道 防守反击型职业 受击时魔气遁走

  作为防守型职业 在对手倒地时魔道插阵可以使对手立即站立 因为对手在阵里如果倒地状态没有用出倒地回避会发动阵的状态,那样躺在阵里可就真的再起走不出去了 使对手立即站立可以说是QL对受击玩家的一种保护措施 但是站立后定身的时间足以让魔道再次起手

  个人认为是不是插阵后的定身的时间可以再短点?

  神法 攻守平衡职业 玄浊盾射能量 攻守一体

  么有55大招 这是一种缺憾美? 50级的大招 辰珠伤害太低了点

  个人认为 可以降低 学习清雷刃 雷刃兵解 元辰珠 辰珠兵解的 等级

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