斩魂职业讨论:玩家对各大职业定位见解
《斩魂》职业讨论:玩家对各大职业定位见解。
刀客.剑走偏锋.大开大合.不动如山. 剑侠.本身作为一个高输出无任何异常状态的职业.定位.为高操作.高爆发.高速的三高职业.先不说现在如何.那么.作为一个三高的职业.在我看来.那么他应该有这么几个特点.短暂的霸体(如无双.双月.无双三式)快速的起手.(如流星冲.追风.无双一式)超高的爆发.(如断月.月影剑痕.旋风裂斩.) 那么这样.我们又该谈一谈现在的问题了.因为输出高了.现在剑侠有这么几个技能是处于无敌状态.(如疾光迅闪.残影追讨斩.)这样就打破了剑侠本身定位的一个平衡.那么只会过于IMBA.而输出低了.就跟现在这个样子.如果按照这个思路来说的话.那么剑侠要改.就必须从密剑十四斩.疾光迅闪.残影追讨斩.三个大技能改起.因为这三个技能的存在破坏了本身的职业平衡. 狂刀.这个职业的定位也是很好理解.大开大合.以力破力.在我看来这个职业现在做的已经很不错了.这个职业除了伤害有待调整.其他的我也没什么特别的看法.唯独有争议的一个技能就是那个金刚重坠.这个被动眩晕只能说.坑爹.我觉得这个技能应该是破甲之类的效果.还有就是狂刀有几个技能的利用率太低了.这个也要修改的.比如饮血什么的. 巨阙这个职业的定位是高物防.属于物法双修.本身应该是高防御.速度低.爆发力强.这个职业的问题是蓄力时间要和释放速度挂钩.要给技能分阶段.我有这么一个设想. 阴阳转换是三重.那么技能为什么不能分三重.一重阴阳转换.地裂剑气.刚破不需要蓄力.二重阴阳转换.月牙天冲.不需要蓄力.三重阴阳转换.流影刃不需要蓄力..这样我想对巨阙来说提升的效果会更为明显.还有就是.巨阙的刚破作为巨阙唯一的一个霸体技能.他为什么不是全程霸体.为什么不能从起手到结束都是霸体. 影子.华丽.连招.灵动.这是影子的代名词. 影战.这个职业真的没说的.在我刚接触斩魂的时候.我就认定.这个职业的完美.华丽的连招.以影为基础的招式.灵动到极致.却又不失平衡. 魔道.这个职业本身定位已经做好了.唯一的问题就是他的保护.按照斩魂的PVP频率.我觉得.一次逃跑的保护最低限度要在50秒.魔心之矛.为什么中毒一定要那么低? 为什么不是100%? 昏睡为什么要那么高? 为什么就不能比混乱低? 我心中的设定是.中毒几率100%.混乱几率35% 昏睡几率20% 毒为整个镇的范围.混乱数量为2个. 昏睡数量为1个.毒有减速效果.攻速35%释放20%移动5%. 堕落之枪. 以点为中心向四周扩散5次.可以将人击飞. 神法.我只能说.没抄明白机械.弄了个不伦不类.如果没有现在的震空翔.神法就是一大残废.这个职业我已经不知道该怎么弄他了.神法我了解的也不多.就不在这不懂装懂.
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