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斩魂仙法职业更新:仙法技能修改效果分析

《斩魂》仙法职业更新:仙法技能修改效果分析。

   先说一下,如果内位朋友加满了1冰,2冰,2雷,2火,3冰,3雷,冰灵的把数据留一下,先谢谢了。

  这些只是我个人发现的,不保证完全正确,也不确定以后公开时就是如此,后期还会做出修改

  1冰:落地范围增大一些。

  1雷:粘人性增加,攻击力下降,第1下集中无法造成伤害目测BUG,雷灵附带特效0.5秒晕眩,对霸体目标效果即将。

  1火:范围浮空可随等级增加,20级伤害增加。

  2冰:CD+5,取消引导效果直接落地,落地后对冰上敌人造成持续伤害,冰块不会在持续时间结束前消失,持续伤害不会造成任何僵直,浮空等。雷灵附带特效双-速,攻速以及移动,每级增加2%,满级冰灵30%以上的双-速效果。

  2火:CD+5,伤害增加,X轴攻击距离缩短,Y轴攻击范围增加。火灵附带特技,双+速,施放以及移动,每级增加0.5%,可叠加5层,满级快增加40%以上的速度,但前提是你2火打中人。

  2雷:伤害大幅度削弱,引导阶段无任何硬直,最终攻击时拥有较长的延迟,引导阶段只会造成感电的伤害(目测是BUG)雷灵附带特效,每级增加40点感电伤害(你真看重仙法高段攻击了)

  3冰:目前最废物的技能,伤害低,0冰冻率,不-移动速度,不评价了,全是眼泪。

  3雷:跟目前版本的相同,伤害降低(控制技能伤害无所谓了)但是无法蓄力(目测是BUG)

  3火:CD+15,仙法爆发技能,取消引导,直接最大蓄力火球落下,火雨会持续攻击,3火攻击时,角色可移动,遇见高移动怪物很头疼,但是群怪,木桩都是神级!

  法灵召唤:效果如同现在的聚灵术,但是没有攻击过程直接融合,CD15秒(目测未来仙法主力技能)

  聚灵术:CD+20,伤害增加,移动速度降低约70%。

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