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维护解读:叶子猪独家解读7月26日维护

2012-07-27 13:58作者:凤凰来源:叶子猪撰稿人 |新手卡|激活码领取
维护解读:叶子猪独家解读7月26日维护。

  又到了每周一次的维护时间了,依旧是解读的老规矩,本次解读只点评重点。如下:

  一、新增-活动:周末活动

  二、改进-主角:改动部分技能的PVP威力及CD,优化部分技能性能。进一步提升护甲精通的平衡性。

  三、改进-关卡:改进精英关卡的怪物血量及爆率,降低怪物、boss的伤害及难度

  四、改进-任务:改进剧情任务、支线任务的难度及奖励。

  五、改进-装备:改进部分蓝装及套装的属性,时装增加施加硬直选项

  六、改进-卡片:改进人物卡系统的命盘、使用等级、重绘等

  七、改进-其他:新增药王藏宝图

  八、改进-义军:调整义军演武奖励、调整义军演武场地

  【本周新增】

  一、新增-活动:周末新增活动,内容不再赘述。

  解读点评:

  斩魂的刷图经验低的一比那啥,三倍经验实际上帮助不是特别大,爆率方面的东西我不太看好,因为本测的爆率实在是让人泪目。复活币倒是个好东西,推荐大家到了时间一定要领。不过小编我发现的情况是:青龙也学会和tx一样,在周末的时候推出各种活动来提升在线率,对钟爱斩魂的玩家来说,是个好消息,至于网易的商业运营策略——那和咱们有什么关系呢?

  【本周改进】

  二、主角

  1-增加影战【闪牙】的施加硬直;

  2-增加舞姬【鹤旋脚】的施加硬直;

  增加舞姬【鹤旋脚】移动速度和出手速度;

  3-增加影子【震空翔】初始震波范围;

  神法【能量释放】PVE的CD减少4秒;

  4-增加影战【影放】虚无时间成长描述,虚无时间随着影技能对应的主动技能等级增加而增加;

  5-减少竞技场5种护甲免伤比例的差距,减少职业相克的影响,因此微调全职业技能PVP数据;

  解读点评:

  1-影战的闪牙绝比是个好技能,可逃脱可起手可压制可牵制,不过本测和女乐一样,悲剧滴被改弱,但是其实小编我不太推荐本次维护就改,理由下一条说

  2-舞姬的鹤旋脚从上2测的神技沦为本测的废招,原因很简单:你踢不动人啊!本来女乐这职业基本在PK的时候就靠这个活着的,青龙上来就废了人家的命根子……谁能受得了?但是小编还是不推荐本次维护就改动,为什么?从前2测的情况来看,女乐和影战两个职业人数爆棚,导致了魔道、刺杀、药师数量的急剧下降,如果晚一些更新这些东西,应该会稍稍缓解冷门职业缺人的情况……现在更新太早,玩女乐的会坚持下去,不玩的也容易跟风……至于巨阙?估计青龙是放弃人家了吧?

  3-震空翔?这技能范围不小了把……

  4-和女乐的鹤旋脚一起被废掉的,就是影战的影放了,看本次维护的意思,青龙貌似想把这个技能修整回一个差不多的位置。

  5-修改护甲精通的问题?回头看看狂刀是不是还那么皮厚就知道青龙下了多大的苦功了。

  三、关卡

  1-精英关卡怪物血量下降;

  精英关卡的掉率增加一倍;

  2-从25级开始降低怪物的攻击伤害;

  降低常规关卡BOSS和部分怪物难度;

  3-修正汉东粮道、洺水坝部分房间弩手过多的问题;

  解读点评:

  1- 三次测试,精英关卡的怪物血量是一次比一次吓人,好歹先考虑考虑玩家的接受能力啊……好吧,青龙考虑了。同样的,三次测试,精英关卡的爆率是一次比一次低,但是确实的,前两次测试斩魂都不可避免的出现了通胀的情况。所以爆率这个我不好说,dnf爆率也低,但是市场却非常的有活力,但愿青龙在调试斩魂的过程中,能够拿出一个长久的方案。一个游戏,市场崩溃了,也基本就完蛋了。

  2- 说实话没感觉到怪物或者boss有哪里难,毕竟是个参加3次测试的老玩家了,打法基本都烂熟于心的。但是对新来斩魂的玩家来说,确实不太好弄,改改也好

  3- 弩手过多……这是什么问题……

  四、任务

  1-25级之后所有剧情任务奖励药水。;

  2-完善关塞任务支线任务,任务路线减少了无关房间的探索,将更倾向于仅挑战boss路线直接完成;寻人任务都可在地图主干道上完成;

  3-任务“狼神祭司之卡”、“心魔将之卡”、“吞尸兽之卡”的等级修改为与关卡等级一致;

  解读点评:

  1- 上次临时维护凤凰就说了,多数玩家的药是绝比不够吃的,看来青龙一直在致力于改进这个问题。

  2- 其实我没觉得这个有什么影响,打打支线多走几图完全不是问题,游戏的趣味性不就在探索么?鸡肋改动,除了对省疲劳有好处之外……啧啧

  3- 嗯……再也不用像以前还要回头刷低级图了

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