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PVP高手讲解:各职业技能效果判定解析

2012-08-22 10:19作者:吉沢明步来源:斩魂官方论坛 |新手卡|激活码领取
斩魂PVP高手讲解:斩魂各职业技能效果判定解析。

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   解析大多数玩家看不明白的一些技能特效引起的“判定混乱”

  1,女乐震空2次浮空。。。

  这个我记得我说过很多次了,不是什么扫着扫着对手就站起来了,而是音域飞刀的特效。。如果是扫着扫着站起来了。请问,刺杀和药师有出现过这种情况么?

  具体原理是这样。。首先女乐扫地,地面会不停攒到飞刀。。。当你学了音御飞刀以后,你在使用震空弦的瞬间,音御飞刀会把地面其中五把刀弹起来随即飞向空中,会让对手处于极短时间的微浮空状态,然后震空再打过去,打到还没有从微浮空状态下落地的对手,就出现二次浮空了,飞刀是震空发动时就弹起来了,而震空判定产生,是和你与对手的距离有关,所以,这个判定混乱,是不是很好理解了?这时候有70%左右几率让对手浮空,,尤其是扫了三四轮XXX以后。。

  2,刺杀多频攻击时,给予对手的僵直反而变小。。(平推)

  斩魂所谓的保护系统,可能很多人说根本没有保护一说,其实是有的。

  举个简单的例子,女乐鞭子起手,追加一脚,下X,后跳下XXX,这个起手,对手无回避状态下,任意职业都可以成立。。但如果你连完一套,用鞭子把人扯起来,再想追加,就很难。。

  对手之前被连的越多,你扯到以后,续接的可能性就越低。而且鞭子同样是微浮空状态,很多时候,你连到最后使用鞭子,你会发现甚至无法把对手扯到身前。。

  看上去只是鞭子在抽人一样,不像是在抓取。

  所以说斩魂的保护系统,只要一被攻击,会不断升高。。。影响保护触发(直接站起or直接倒地or直接落地)的条件有三个。。你攻击对手的频率与对手当前所受攻击掉血量和对手血量总值比例。。三个条件相互影响。。。频率最高的,无非是刺杀的平X和联动蝎子。对手如果目前掉血已经很多,而你的攻击频率又跟不上这个保护值的时候,就会触发保护。。反之,如果你的攻击频率足够给力。。对手的血防足够高,你可以一套秒杀任何人,这就是斩魂的保护系统,存在,但永远没有底线。。。连的越多,你需要的攻击频率就要越高。。而保护系统,从你开始被打的时候就产生。。但随着你被连,这个保护还会不停恢复,有点类似于蹦床,也就是说,你的技能攻击越低,频率越高,对手血量总值和防御越高,你越容易做到一套秒杀。这也就很好的解释了为什么刺杀在平推中,道具越多,伤害越多,对手反而更容易逃跑或反击的原因。。。对手产生保护以后,受到保护提升的属性有(僵直恢复,浮空力恢复,起身速度恢复)如何调整自己的技能更大程度给

  对手造成伤害,这个是需要玩家自己下功夫琢磨的。。。

  如果还有其他判定问题,请玩家自己给出实际案例,我来帮你解释。

[编辑:凌轩]
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