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斩魂杂谈:PKC可用卡片对PK系统的影响

2012-12-05 09:55作者:呱满楼来源:斩魂官方论坛 |新手卡|激活码领取
斩魂杂谈:PKC可用卡片对PK系统的影响

  建议青龙出一些特征比较明显的卡片。

  1,控制类,比如吸附,比如眩晕,比如冰冻。(相当于KOF99里的援护拉尔夫)

  2,保护类,比如制造一次震开敌人效果,比如回血,比如短时间加防御(但是绝对不能是尉迟那样的无敌!)

  3,连招辅助类(比如浮空,比如连续攻击制造僵直,事实上某游戏里有类似的宠物,楼主就有迷你百花和迷你魔道)

  4,卖萌类————这个真心有意思的,游戏如果完全只剩下功利胜负,就是一种悲哀了。

  楼主特爱PK的时候有事没事变个幻象卖萌,可惜大多数对手都直接砍我,丝毫怜香惜玉之心木有……

  可以预见的是,如果斩魂把援护之路引导的正确的话,PK会多出很多很多的变数和很多很多的新连招,任何职业都可以做到一套死。

  但是,一套死并不等于没有平衡性,因为实战中打出一套死并不容易,KOF每一代都有一套死,97甚至每个人都有一套死。但是这并不影响KOF97的地位。

  就算是公认平衡出色的98,一套死也是数之不尽,但是真正的大型比赛,能用出一套死就是你的本事。

  楼主记得当初打02的时候,耍出了一次雅典娜的一套死,观者欢呼雷动,对手叹服表示祝贺,是的,祝贺,因为那套连招的难度实在太大了,基本上就算是站着不动让你连,你能连出来的可能性也绝对不高,何况是在紧张的对战中。

  但是,原本斩魂要做到平衡就很难,而如果要在援护卡 的基础上仍然保持平衡,这几乎就是一个不可能完成的任务

  国产游戏,要创新又要保持平衡,难度之大实在难以言表,但是希望青龙能继续加油,不要辜负了我们这些玩家的支持。

[编辑:魂泣]
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