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玩家观点:职业要有特色 让玩家定位自己

2012-12-21 10:27作者:lewes5201来源:斩魂官方论坛 |新手卡|激活码领取
玩家观点:职业要有特色 让玩家定位自己

  目前游戏与dnf最大的区别就是首饰是加附加属性而不是加法术防御了,所以现在物理攻击的伤害疲软,法术攻击伤害较为逆天。对于一个职业专精来说 穿不了其他职业的衣服 导致了人人装备都一样,因为穿不了自己想要其他的东西 设计上面还欠缺经验,当初我说减少职业大改不是十分BUG的技能不要做删减这个在巨阙改版后就一直是这样很好,PK游戏不需要一套死,因为操作不难学 难的是意识的比拼 装备只是让人有多种意识的发挥。比如你没有时装没有那个攻速或者施放或者移动速度 你 的这套连击就不存在 要么就是破绽大 要么就是连不上,

  斩魂的装备加成也是比较鸡肋的 全属性抗性附加?貌似这是很后期的东西 在属性攻击只有几个装备绿色和蓝色洗练才有的东西这个实在是太强悍了 2件+15 那么你全身的蓝色或者绿色属性强化都是废物 加上人物卡组合属性攻击变的垃圾的不行、这就变成大家都追求高攻击,

  在大家都堆攻击的情况下物理系的自然就比法师攻击疲软。范围小 要近身 连击效率低 因为有保护。应该平衡法术防御无法追加的窘态,法师系的连招可以很逆天 但是不会让人觉得巨大优势满血被法师下一套死 这个让人觉得BUG的情况。

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