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斩魂PK场体验优化:PK场细节改进建议

《斩魂》PK场体验优化:PK场细节改进建议。

  3.地图

  PKC两张地图

  两张地图一大一小说实话很多地图的BUG依旧存在

  比如说狂刀一个疾风走破能够穿过障碍物去到另一个地方 结果导致断招的情况

  又比如神法 御兽的宝宝会被卡住 走不出来

  又比如 仙法的雷灵可以穿一些障碍物等

  第二就是地图设计问题

  第一张 也就是大地图

  左上方的那个角落说实话可以说是为几个职业准备的

  神法 在哪边开个百折不挠 放技能 请问谁敢进去?

  魔道在那边放个阵等保护 请问你能如何办?

  那个角落只有一个出口 对于某些职业的优势太大

  再说小地图

  其实我一会不懂那么小的一个地图 正上方为什么还有块障碍物 要人跑位一直受到限制

  如果说是正常设定为什么下面不也加一块?

  我在吐槽下 那就是 魔道中间一个阵 4个角落我必定要过去一个角落

  不钻就死。。。

  4.人物模型

  影子 舞姬 刀客 仙子

  说实话 个人感觉每个角色 初始应该相同

  比如浮空 比如起身速度等

  这些可能被说成特色但是实际得到的就是

  就是因为这个原因然后导致某些职业在拼招的情况下死于非命

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