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格斗新人王飞机仔《斩魂》初体验记录

格斗新人王飞机仔《斩魂》初体验记录。

  第四是收集装备,这是玩街机很难体会到的。我通过完成各种任务,东奔西跑凑齐一套装备以后,那种成就感,真是满满的。

  第五是战斗过程中,能使用“人物卡”,随着任务进程,“人物卡”的收集过程也很有趣,这让我感觉到有“三国杀”的感觉。看着在战斗过程中,请出特性各异的“人物”战斗,十分新颖。

  游戏的闯关设定得非常爽快,游戏开始,是以第一人称的形式开展,通过接触提示的CPU触发剧情任务。进入战斗,会转变成横版过关的游戏形式,这让我重新找回了在街机厅玩三国战纪的感觉,非常有亲切感。

  最后,《斩魂》这款闯关格斗网游给我这个街机格斗玩家带来了巨大的冲击,它颠覆了我以往对网游的概念,让我感受到:网游也同样考验玩家操作,而且深度更深!《斩魂》既有我追求的“打击感”,又满足了我对连招“一招死”的追求,可以发掘的地方非常多,我自己在研究出一套新连招后,往往兴奋得睡不着觉,急忙进竞技场PK,但多数都是被打得满地找牙,这就刺激我去开发新连招。

  据我所知《斩魂》现在还在研发阶段,自然也存在着一些不足之处,例如在闯关任务方面,玩久了以后会有单调重复的感觉。我希望在任务方面能有更多的内容,这样才有保证有足够的新鲜感。

  这就是我体验《斩魂》后的一些感想。我真心希望在游戏正式运营后,能有很好的氛围,我希望未来能出现街机高手和网游高手在《斩魂》竞技场同场竞技、一决高下的局面。

  “飞机仔”格斗初体验原帖:http://ql.netease.com/viewthread.php?tid=28435&highlight=%B7%C9%BB%FA%D7%D0

  “飞机仔”,原名王伟力,是中国街霸4知名格斗玩家。他曾在2010年代表中国前往日本参加“斗剧10”,且在国内外的街霸比赛都取得了不俗的成绩,在2011年底举行的【霸战第三季超级街霸4AE大赛】中获得了殿军。

  【关于斩魂】

  《斩魂》为网易耗时3年研发的“3D大型闯关格斗网游”。以隋唐历史结合中华上古神话的为故事背景;游戏兼顾写实华丽的高分辨率3D画面,与街机游戏级的一流打击操作体验;同时突破性地融入MMORPG式大型交互玩法——从画面、操作、玩法上全面升级横版网游的品质标准,是市面上首个“大型网游式”闯关格斗游戏。

  《斩魂》官方网站 http://zh.163.com

  《斩魂》官方论坛 http://zh.netease.com

[编辑:沉舟]
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