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经典暴力搓招 斩魂还原街机爽快打击感

2012-09-09 08:54作者:斩魂官网来源:斩魂官网 |新手卡|激活码领取
经典暴力搓招,《斩魂》还原街机爽快打击感。

  【承袭 “顿-震-退“经典街机式反应流程】

 

  街霸,拳皇,三国战纪等经典横版,在我们的童年留下了深刻回忆。当年的经典街机游戏也许画面在今天失去了优势,但它们的打击操作仍然堪称卓越。其经典之处在于他们完整的“顿—震—退”受击反应流程。而这一过程却在现今的格斗网游中缺失,不得不说是个遗憾。《斩魂》率先还原完整的“顿—震—退”流程,让玩家在横板网游里也能享受到经典的街机打击体验。

  所谓“顿”,即击中目标产生的“硬直”时间。据《斩魂》研发组透露,《斩魂》将受击反应流程里“顿”的时间与攻击方式和攻击部位等要素挂靠起来,使用不同的武器击中目标后,目标反应出的效果各异的短暂倒退或闪避的视觉过程,都可以让玩家直接感觉到不同的力度感,这就是所谓的“拳拳到肉”打击快感。

 

  “震”,即通过画面效果让玩家产生视觉上的震颤错觉,从而感受到战斗中的打击节奏,而其难点则在于解决画面震动对玩家的操作影响。《斩魂》专门开发出3D格斗引擎独有的“分帧渲染技术”,支持在引擎内完成对动作的分帧编辑。这使得《斩魂》独具自定义“顿帧”、“震帧”以及“退帧”帧数的能力,既解决了玩家视觉上的战斗快感,又可以不影响玩家的操作,完善了“顿-震-退”的整个受击反应流程。

 

  《斩魂》中,受击反应设计为“站立、到底、吹飞和浮空”,在不同武器攻击下,会造成不同的受击反应,动作也不尽相同。比如站立中会有后倾,弯腰等反应。如此,多种类型,在玩家的连招下,“顿-震-退”受击反应模式得到了完美体现,玩家完全置身于近乎真实的热血激情的战斗中!

[编辑:凌轩]
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