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更新解读:12.6维护公告叶子猪独家解读

2012-12-06 11:25作者:魂泣来源:叶子猪论坛 |新手卡|激活码领取
更新解读:12.6维护公告叶子猪独家解读

  又到了每周一次的维护时间了,依旧是解读的老规矩,本次解读只点评重点。如下:

  一、称号、阵营战全服开放

  二、关卡调整,组队经验调整

  三、主角改进:狂刀

  四、新增兑换商店及兑换道具

  称号系统

  本周将全服开放称号系统,称号系统具体介绍如下:

  1、称号系统界面可以通过人物属性面板右上方的“称号”按钮打开;

  2、称号为探索性玩法,玩家在游戏过程中会触发某些条件而激活称号;

  3、称号被激活后会提供给玩家线索,按照线索达成要求后可以获得称号;

  4、已经获得的称号会在玩家称号界面亮起,可供玩家选择使用和显示;

  5、玩家可以自定义使用称号的称号和显示的称号(即使用A称号属性,但是显示B称号);

  6、称号绝大多数会永久的加成玩家属性;

  7、极少量称号拥有高级佩戴属性,当玩家使用该称号后,该高级属性生效;

  8、大多数称号未被激活时会有模糊性的指示,加大您探索的乐趣。

  解读点评:

  称号系统已经率先在青龙、火凤两区提前一周开放,相信有关注的玩家已经知道了称号的获取条件了,详细见论坛 http://bbs.yzz.cn/forum.php?mod= ... &extra=#pid34702048

  斩魂中称号的亮点在其第六点,大部分是永久加成玩家属性。剩下的魂泣不多说,详细解说的内容大家可以去看11.29凤凰解读。

  阵营战

  本周将全服开放阵营战玩法,阵营战玩法具体规则如下:

  1、周一到周四晚8点到9点,周五到周七下午两点到三点将会开启沙场点兵活动,活动期间,40级以上的玩家可以点击活动图标选择加入朱雀或玄武阵营,然后与对立阵营的玩家进行3V3的组队战;可以提前10分钟进场

  2、战胜对手将获得酬功令和荣誉点作为奖励,酬功令可以在系统商店内兑换各类道具

  3、战胜时,每胜利一场连胜数+1,每打倒敌方1人连斩数+1;

  4、连胜数越多,奖励的酬功令数目越多,连斩数越多则获得的荣誉越多。但一旦战败或平局将会清空玩家的连胜与连斩。终结对方的连胜会获得额外奖励;

  5、当玩家胜利时,下一场战斗会继承上场战斗残余的血量与魔法值,除非战败才会重置;

  6、玩家既可作为独行侠,也可呼唤三两好友组队参与,系统将自动为不满3人的队伍配齐队友,进出队伍不会影响玩家的连胜与连斩记录。

  7、阵营战将奖励可以兑换升级装备的材料;

  解读点评:

  阵营战系统也是同样现在青龙火凤两区率先开放一周,其实际性就相当于斩魂进阶里面的组队竞技吧,不过在阵营里面属于战场属性,自然而然的土豪玩家相对受益较多的。变化就是将当初的4人匹配改为了3人匹配,时间调整。对于战场的地图不知是否有做更改,静待晚上阵营战自会揭晓。

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