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斩魂优化评测:试玩心得报告及细节建议

《斩魂》全面优化评测:试玩心得报告及细节建议。

  3:屏幕中间弹出的黄字公告提示删除建议

  如上三图,屏幕中央频繁弹出的黄字提示意义不大,很少有玩家会去看这些提示,因为相同的公告提示会出现在聊天框信息里,再出现在屏幕中央只能让人厌烦,严重干扰游戏体验。

  4:限时通关某关卡等玩法的计时图标希望统一比如限时通关青龙火神等计时界面的图标希望都统一成武状元夺魁的限时方式,统一美观。

  5:右上角远近镜头切换后的保存,取消自动切换。

镜头切换
镜头切换

  希望可以让玩家自己设置是否自动切换远近场景镜头,不要强制在某些场景自动切换远近镜头。

  6:死亡后界面设置建议

  修改死亡两字的大小,缩小并同时移动到画面左或右方,不干扰玩家视线,同时修改使用复活币的按键,不要默认为普通攻击键,防止误操作。

  7:关卡内刀客武器模型显示不完全

  如上图,武器模型太长导致部分插入地面,看起来不伦不类,希望修改此处细节使武器显示完全。

  8:伤害数字去除马赛克和多余的减号“-”

  如上图,无论攻击对方和被对方攻击,跳出的伤害数字总是很模糊,希望替换高清贴图并同时删除数字前多余的减号,无意义,玩家使用恢复药品时出现的数字也并没有在前面有加号“+”。

  9:一些消耗类道具可以直接使用,不必找固定NPC才能使用,比如瑶池玉露和传神画纸,直接右键使用后自动弹出自己的人物卡包裹。

  10:组队后队友技能透明度可选择

  很多玩家抱怨组队时队友的技能太绚丽以至遮挡住了怪物和自己的位置,同时也太卡(尤其4人组和帮战时),如果在设置里添加队友技能效果透明度和效果显示等级,这样根据自己电脑配置选择即可。

  11:邮件界面添加一键领取所有邮件里的道具,同时发邮件,卖东西的时候建议鼠标把道具拖过去时直接弹出确定多少数量的框,方便操作,不必事先拆分数量。

  12:刷图满地掉玄铁,为什么不减少掉率,而在强化装备的时候需求量改少一点呢?还能减少服务器压力,刷一次幻境要频繁的拣东西,键盘按坏没有什么事情,按的不累吗?不烦躁吗?

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