剑侠PK攻略:斩魂剑侠对战各职业PK技巧
剑侠PK攻略,斩魂剑侠对战各职业PK技巧,附对职业的个人建议。
目前该职业目前存在的不足与后续完善建议 不足1:剑侠最要命的就是伤害,在12职业里面剑侠的伤害是最低的,这是有目共睹的, 建议1:提高剑侠伤害,现在是个职业连套常规都有半管血之多, 不足2:闪避超多,在进阶里面剑侠只要一出闪避立刻掉了一套连不说还得被反连一套,半管血就送了很多人调侃说闪避是给剑侠设置的, 建议2:不指望此处增加剑侠的命中,可以出消耗SP的剑侠基础技能来增加PVP的永久命中百分比! 不足3:起手超多,但招招有漏,剑侠的每个起手技能都是漏招,甚至是送招,如今开测已久,各职业都会破剑侠的疾光迅闪,看似起手最多的职业再某些高端对决的时刻 也往往是送招最多的职业,平民剑侠无解! 建议3:剑侠收招速度略微减些,比如旋风烈斩没打到人,收招就1秒多的惨况希望善改! 不足4:技能BUG,月影剑痕在有些时候不出剑气,太坑,主要是残像追讨斩,剑侠唯一的神技,没打到人的时候人物会隐身,无法控制,数秒后再出现此BUG甚大,经常被这BUG害掺。 建议4:修改BUG, 不足5:近身肉搏太掺,和任何职业近身肉搏都是死路一条,剑侠是个近战职业,在和法系近身肉搏的时候,只会被前前X打断,上挑时间没有任何一个职业的长,总之肉搏太掺了 建议5:不单单是剑侠,以游戏的设计常规基础来讲,应该增强所有近战职业对抗法系职业的肉搏力度! 不足6:剑侠的霸体,最实用的霸体技能 无非是上挑,但是上挑快了也不是,慢了也不是,剑侠上挑的判断必须要修改,例如,前闪到任意职业身后,明明是剑侠先上挑,对方后上挑却可以破先上挑的,剑侠反应速度越快,越是被破,这是什么道理,本身就是一个速度型的职业,上挑判断却是先出手为输此处本人最不解, 建议6:此次改版希望更改一下霸体对拼的判断,无论任何职业,先上挑方可以打断后上挑方,以霸体破霸体为正常伦理,竞技格斗游戏,拼的就是反应意识和速度,如果速度快的一方却被反应迟钝的一方被同样的技能破掉,实在有失常理! 不足7:12职业里最依赖CD的职业,现在剑侠基本已经被伟大群众定为最为 CD流的职业,小飞侠,跑路侠,突突侠!各种形容应有尽有!其他职业的大招全都为辅助,而剑侠的大招却成了现在趋势的仅有起手技能,打个简单的比方,其他任何职业没有CD都可以活,剑侠没有CD活不了,开场前45秒,身为剑侠真不知拿什么技能和他们对抗,突突现已突不到人,上挑现已对不过任何职业包括法系职业的上挑,法系的前前X都可以破我大剑侠的各种短暂霸体技能!除了满天飞躲避敌人追杀毫无还手之力,没错,我就是一个CD流剑侠,没错,我是被逼无奈。没错对于剑侠来说,开场45秒了这场战斗才算刚刚开始! 建议7:优化剑侠CD时间,可增加CD时间,缩短开场CD, 或增加霸体控场对抗技能,不要让剑侠一味的满天飞,还我3把刀真正的格斗奥义!此处建议更对平民剑侠而建议 [编辑:凌轩]
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