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影战时装属性选择

2012-05-14 09:29作者:月影传说来源:叶子猪撰稿人 |新手卡|激活码领取
首先就这次测试来说:影战的玩法和一次测试的时候玩法进行啦不小的变化,如影战普攻第3下不能扫地;震空翔后无法接魔影连弹;小魔天在低等级状况下无法定人等等。

  关于时装方面的选择:头盔和头发选择释放速度(原因其他2个完全没啥用。。);

  面饰和护手选择有分歧:

       ①刷图党不用说2个力量妥妥的。

       ②PK党对自己手速有信心的建议一攻速一力量(原因 速度过快 影响连技的达成和节奏的失衡,以及CD无法及时跟上速度);

  上衣建议全属性抗性 背饰也有2个选择:

       ①对自己起手有信心 觉得打击多过被击的选择施加硬直。

       ②觉得自己被击多过打击的 选择恢复硬直(别人攻击的时候 你硬直够高可以进行反击);

  腰带物理防御 ;

  下装同理和背饰一样:①对自己起手有信心 觉得打击多过被击的选择命中。②觉得自己被击多过打击的 选择闪避(我认为进攻永远比那虚无缥缈的几率来的实际。)

  脚部选择移动速度(觉得自己跑位非常娴熟 牛逼的可以考虑选择恢复硬直。)

  总体来说影战和一测相比削弱啦不少 不过其他职业都有相应不同程度的削弱,那么这么一比较的话 其实影战这次测试来说还是相对平衡的,上手难度简单,精通困难。

  PS:这一次先将技能的加点和时装的选择方面说明下 下一次的帖子将会带来连技的教程以及实战视频 请各位影战期待吧!!

[编辑:沉舟]
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