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舞姬点评:二测玩家点评三测舞姬技能

2012-07-19 11:13作者:冠军侯来源:斩魂官网论坛 |新手卡|激活码领取
舞姬点评:二测玩家点评三测舞姬技能。

  舞姬系通用技能变动及可能造成的PVP加点方向调整和刷图连招的效率!(主要刺杀)

  大家好,我是青龙区的一个小小舞姬,ID:冠军侯。参加过斩魂二测,不过一直默默无闻。昨天和好基友双飞刷完疲劳19级。于是去PKC体验了几把。首先让我吐槽下刀客在低等级的攻击力。我上好毒20+连击还没刀客七八刀的伤害高。

  OK 言归正传。舞姬很多通用技能的改变我也是PK的时候才发现的。结合早上看论坛一些人的总结,所以决定说说我的看法。(由于本人在上班,上不了游戏所以没有图片,希望有看到回帖的可以在游戏上验证下我所说的技能改变)

  1、毒吹雪不在百分百晕人了。昨天和一个刀客PK,按照二测习惯扫完地之后,后跳下毒吹雪防冲锋(饿,说不出技能名字,就是可以45°一刀戳过来的那个技能),结果刀客果然不负所望,毅然决然的一刀戳了过来,正当我心中暗喜,准备再连一套的时候,却意外的发现我已经在天上了。好吧,我以为我卡了。于是又找了舞姬PK。同样是扫地结束,上移2个身位毒吹雪封他回旋踢的时候,结果你们懂的,我又飞了。于是我就仔细的看了下技能,才发现毒吹雪这个技能不在是百分百眩晕了。

  注意:5级20%,每级2%,意味着哪怕毒吹雪有20级也只有50%的几率。100%?过去而已。

  作为一个二测的刺杀,这项改变绝对是个悲剧。众所周知,刺杀起手技能少,Y轴技能更少,除了50大莲花和通用里面的回旋踢。爆发伤害靠毒药,但是上毒要读条啊!这就造成了很多职业都追着刺杀打,以前刺杀可以在脚边丢丢毒药经常有意外之喜。但是毒吹雪修改之后,我们能防身安心上毒的就只有一个脚边小莲花这么个并不靠谱的技能了。之所以说不靠谱,一是因为他虽然继承毒药,但同时也消耗毒药(4个还是5个?忘记了待回帖答复)。比如你碰上这个情况,你上好绿毒,当中打了几发,还剩下13发毒药,这个时候,好不容易走位打算上紫毒,准备混合毒药给对面来个小爆发的。为了以防万一,于是你丢了个小莲花在脚下,在准备上紫毒。然后。你就悲剧的发现 你的绿毒只有9发,上的不是混合毒药,而变成紫毒了。o(╯□╰)o 第二点不靠谱的,就算有脚边小莲花的(而且你这个时候没上毒,伤害不继承毒药),碰上猛男职业,照样一个上挑,拼这这点伤害,人家照样能从地上抓你起来连一套。

  以上是毒吹雪在PVP中防守的功能。在说下这个技能在PVP中进攻压制的功能。相信大家还知道,刺杀有55大技能打中之后,可以下来毒吹雪眩晕继续连一套 (虽然55技能一般人不太会中o(╯□╰)o)就算没打中,在下来的过程中冷不丁的丢个毒药瓶下来,说不定就喜从天降抓人一套了。虽然我也知道,55大技能再不济也可以拖CD的功效,但是考虑到现在毒吹雪眩晕几率改了之后,如何安全落地又是广大刺杀玩家需要考虑的。

  以上是PVP中毒吹雪的应用,那在说说PVE中的影响。刺杀爆发靠毒药,全世界都知道,除了保证怪物不免疫毒药之外,刺杀PVE中的爆发就只需要考虑如何安心的将你身上的毒镖全部倾泻到怪物身上。二测碰上精英怪我是这么操作的:远距离先XXXX等怪靠近或者放技能的时候,毒吹雪打断,继续一轮XXX,怪物爬起来靠近凤舞剑皮鞭伺候,由于这个技能是将怪物拖到脚边的,扫地扫不到,所以我会起跳,空中继续XX鞭尸,等怪物又起来了,风火轮伺候 踩在脚下 然后继续XX一轮。这样一套打完你只会恨你的毒镖不够,但是现在毒吹雪修改之后,会少掉一轮扫射。虽然对高手来说影响不大,但是对我等手残一组,这是变相的降低刺杀的爆发力嘛。

  所以啊,毒吹雪一度是刺杀乃至所有舞姬职业居家旅行、杀人必备的技能,可能从此就要退出我的技能栏了(当然,我还没到20级,不知道转职之后,作为刺杀,是否有加成特殊效果。或是加满之后的眩晕几率)

  2、百裂脚。我不知道广大舞姬玩家二测的时候有没有发现。二测的时候,百裂脚加高之后,只增加伤害,不增加浮空(我记得二测百裂脚技能说明里面好像都没浮空力的说明)。于是我昨天PK的时候,按照以前的加点。百裂脚就点了一级。按照以前的连招,回旋踢接百裂脚,心中暗喜:嘿嘿小样,飞了吧,看哥我突突你。正当我幻想着XXXX接浮空 接XXXX接百裂脚接XXXX扫地二轮!这个是二测!现实中的三测是:一级百裂脚之后,你贪刀多XX几下,这个浮空高度完全来不及接浮空,只能百裂脚之后马上接浮空!当我点开技能说明的时候,发现说明中说点高等级之后增加最后一脚浮空力百分比。坑爹啊。为了PK赶紧退频道吧百裂脚点满了(19级能点多少级是多少级,具体多少级真没注意。)

  3、新增连弩(是这个名字吧?)暗想上帝为刺杀关上二扇门总会为我们留一扇窗吧。于是我满怀希冀的将鼠标移到这扇窗时,物理攻击四个大字引入眼帘,哥当时就凌乱了。就听到旁边我的好姐妹女乐豪放的笑声。

  因为二测是玩的刺杀,所以很多事情都站在了刺杀角度考虑问题。今天看到越越刺杀在论坛上发的帖子,也说明到了一点,就是SP问题。刺杀SP一直很吃紧,为了PK,会放弃很多伤害技能比如三种毒药,从而点出一些起手、控制技能如通用的回旋踢。先不论毒吹雪和百裂脚作为某些技能的前置技能,需要点到相应等级 (百裂脚是其他技能前置吗?就算不是为了浮空高度,你也得点几点吧?),就算以后点满毒吹雪可以达到100%眩晕。这个庞大的SP消耗,也不是我等可以忍受的。

  我作为一个二测才接触斩魂的玩家,我是真心的喜欢这个国产格斗游戏。也是真心喜爱刺杀这个职业的。今天这个帖子是我的处女贴,也是我打游戏一来发的第一个帖子,说那么多,并不是为了抱怨刺杀的削弱,只是将我的一些主观想法告诉那些即将转职和已经转职的刺杀玩家而已。

  也希望更多刺杀玩家坚持下去,喜爱刺杀的在青龙服务器的,也可以加我好友。ID:冠军侯。大家一起刷图学习探讨,总会找到一套能够在PKC中立足的技能加点。毕竟还没看到刺杀转职之后的技能说明,还蛮期待晚上回家的转职的。希望上帝多开几扇窗给我们吧,(*^__^*) 嘻嘻……

  也希望斩魂三测可以越来越完美!越测越火爆!支持国产游戏!支持斩魂!

  谢谢大家!

[编辑:沉舟]
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