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维护解读:叶子猪独家解读5月31日维护

2012-05-31 10:51作者:凤凰来源:叶子猪撰稿人 |新手卡|激活码领取
维护解读:叶子猪独家解读5月31日维护。

  五、任务

  1-调整了“杀破道”系列任务的达成条件和任务奖励;

  解读点评:

  1-无间道坑爹啊——不止一个玩家向凤凰这么诉苦……本周必改项,不解释。

  六、装备

  1-去除 霸 鸣鸿 的换血效果以及相应的tips变更;

  去除 启 潜龙 的换血效果,以及相应tips变更;

  去除 乾 离火 自然命中限制,改为20%概率触发;

  解读点评:

  1-换血的属性其实是很变态的,一刀在手天下我有的情况估计连青龙都看不下去了。其实刷图类武器嘛,帮助最大的还是加攻类的,离火的灼伤勉强算是加攻,换血那个……又逆天,又对玩家刷图帮助不大,实在不是一个好主意。

  七、竞技场

  1-决斗场天平调整:持有相同武器的角色攻击力相同,不随等级变化;角色等级升高血量会有一定提升;

  2-竞技场增加命中和闪避限制,最终命中率会在95%-99%之间;

  解读点评:

  1- 严重限制了那些拿着17级任务飞刀PK的玩家,其实想想也是,随便个什么武器都能打出高伤,那PVP类武器的生命力在哪里?不过到这里,小编又有疑惑了:PVP武器基础攻击低是众所周知的,那两个在PK场同时拿着同等级PVE和PVP武器的角色,伤害又是如何结算的呢?

  2- 哎呀呀……一猜就是啊,命中和闪避的问题,这几天小编听的耳朵都快起茧子了。闪避这东西,在格斗类游戏里的影响实在太大了。而且堆高闪避,对于其他玩家的确不公平。你看,在PK场攻击力大家一样,防御力大家一样,差的也就是速度、硬直、闪避、抗性。那么谁都看得出来,堆高哪个属性是最有利的,本次修正,众望所归。

  八、义军

  1-排行榜增加义军排行榜分页,显示前100名义军组织;

  2-义军主界面上将显示胜负成绩;

  解读点评:

  1- 今天不少义军首领上线都会有一点点惊喜——哟,咱上榜了!

  2- 胜负成绩?怎么总有种回到了小学的教室,看着后墙粘贴的小红花的感觉呢?

  总结:

  少,还是少。

  虽说本次新增了一个雷属性关卡,但是怎么说呢?还是不能够有效提高玩家对于游戏的积极性。小编在游戏里一路走到现在,身边的玩家越来越少——致命的是,斩魂开测才一个月,一个月流失掉大量玩家,物价飞跌。虽然有封测爆率高的成分在内,但是仅仅这些是不够的。要让玩家爱上这个游戏,虽然不能说是沉迷,但是总该要能吸引人不懈地在魂之大陆奋斗下去。无论是玩法、刷图、还是PK都要有它独树一帜的地方。青龙,你们要走的道路还很远。期待你们的新点子。

[编辑:沉舟]
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