新玩法并非必须 斩魂缺少持续性玩法
2012-11-28 10:53作者:taoxulin来源:斩魂官方论坛 |新手卡|激活码领取
新玩法并非必须 斩魂缺少持续性玩法
针对本周即将更新的称号,阵营战等新内容,首先本人表示也很期待这些新内容,但期待的同时我更多的是担忧。我担忧的是斩魂的开发组在“饮鸩止渴”。 为什么这么说呢?因为不管你出多少新内容,哪怕你们开发组天天加班,策划天天想新点子,这周更新的新内容在下周,或是下一个月就会变成旧东西。那时你们是不是又要焦头烂额的再出“新东西”呢??? 开发组出新东西的频率跟得上玩家对新东西厌烦的频率吗???所以我觉得靠新东西来赚眼球,吸引玩家短暂的注意力完全是在“饮鸩止渴”,撑不了多久的。 要想改变这一现状,就不能光靠“新东西”,而是从模式上做根本的改变。其一就是商城,看看你们的商城和DXF的商城的区别吧,看看玩家之间的交流,交易的情况吧,看看拍卖行。 [编辑:魂泣]
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