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斩魂缺少实质上的改变 那才是玩家想要的

斩魂缺少实质上的改变,那才是玩家想要的

  4:刷图单调,强制性的东西太多,强制组队刷图,为什么要组队?因为组队经验多。强制做装备,为什么要打造?因为55和50有巨大差别。强制pk,为什么要强制pk?只有pk了才有材料。强制做活动,为什么要强制做活动?因为只有做活动才能叠加活动寻宝。5:职业,职业改一次走一批,为什么?想过没有,难道职业改弱了,并不是,我相信真正的高端玩家怎么改他都是高端玩家,可是有没有考虑过低端玩家的心情,任何游戏都是平民占绝大多数,其实哪有职业强弱之分,只有强弱的玩家,中国人都是看高不看低的,真要改,那就请加强别的职业。

  6:我事先说一句,我完全没有一点意思要喷这款游戏的,我只是希望这款游戏能真正的让大家接受喜欢,因为一开始我真觉得不错,只有游戏好了,网吧才能赚到钱。

  7:副本,万年不变的话题,一个人刷的副本那不是网游,那是单机,单机会很容易玩腻,我深有体会,最近都在玩lol,为什么?因为这游戏互动非常强烈,几个人座一排大呼小叫的,带感。斩魂需要这样吗,不需要吧?如果有一天某个副本难到必须四个人刷,刷完其中一个人哈哈大笑,我觉得这游戏在pve里就成功了

  8:活动。互动的活动多些,强制性的活动少些,或者没有,并且时不时给人点惊喜

  9:装备,打造的装备可以通过特殊副本得到,包括pvp武器,某些pvp低级武器可以在低级副本获得,并且是极品,为什么要这样,让小号也有惊喜让他们有兴趣玩下去

  10:材料,刷材料是一个非常枯燥的事情,我为什么要不玩了,虽然我没花钱,就是因为刷55武器,我想这还不是更枯燥的,更枯燥的是后面的几个材料,不刷行吗?行,花钱买吧

  11:洗练,个人觉得洗一次就洗所有属性,别分三次洗,让人感觉头痛,一件武器,还没问世,就要花费巨资,问世了更是了不得,别以为玩游戏的真舍得花钱,那也得看什么游戏,一个人气不高的游戏投的人至少不多

  12:界面,界面改了几次,你这个技能栏能改改吗,改一个悬浮界面的技能栏,多点格子不行吗?最基本的东西都不重视,我也不知道你们在忙些什么

  13:剧情,前面还有点剧情动画,45级以后就在也见不到,是没做出来还是偷懒去了。一款游戏好与坏的成败在于细节,希望尽快完善

  14:满级,满级了过分单调,170点疲劳我觉得他们都觉得头疼,想想办法吧

  15:背景。背景音乐一成不变,实在玩不下去了,能来点带感,且能经常换换吗?游戏背景,隋唐这样一个大的背景,游戏副本本应该会有很多题材,看看你们都做了什么,招魂幡?无间道?木人?既时间,又枯燥,又没挑战,你们的策划者都干嘛了,要我给你们做几个副本吗?老实说我临时想的可能都要有趣些

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