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老玩家感想:开测以来斩魂更新改进盘点

《斩魂》老玩家感想:开测以来斩魂所有更新改进盘点。

   年底了,工作有点忙,有两周没怎么上游戏了

  今天难得休息就上去玩了几个小事

  之前称号投放的时候,一直没怎么收集,这次不得不说配合境界以后,有让我收集的动力了,起码每个境界五个称号,还是比较好收集的

  之前也存了几千点荣誉,今天收集了几个秒号,突然了第一种境界,还是小有成就感的,另外打了个真名将

  个人觉得现在斩魂其实挺好,如果你要求不是太高,每天玩两三个小时,完全可以满足

  回想斩魂从9.13到现在,虽然可能还有很多人不满意,但确实改进了很多地方了……

  第一:城市过图加载非常快了,现在基本上是秒过了,对比之前要5秒左右的时间,爽快太多了

  第二:捡东西反映快了很多,之前捡东西明显有一秒左右的延心……。

  第三:操作键位设置可以保存了,不用换一个机器改一次键位了

  第四:可以截图了

  第五:组队刷图卡的情况大大减少了,除了高级生死和木人无双,基本上不卡了

  第六:任务优化比以前好多了,少了很多重复无谓的刷图任务

  第七:新手流程优化比以前好多了,多了很多人物卡变身的,有趣的过程

  第八:游戏玩法变多了,不管你承不承认,现在游戏的玩法丰富多了,如果重新练一次,肯定感觉会很不一样

  第九:刷图掉落有用的东西多了,天丝,噗石,真名将等

  第十:职业平衡的情况好多了,是的,我说的就是职业平衡,对比一开始三仙子横行无忌,现在就算还存在不平衡,但比之前好太多太多了

  其他不记得了,本身对地游戏细节不太关注的

  也许大家依然对于游戏很不满意了,但对于我这样一个不充钱的吊丝,其实对于斩魂确实没什么意见,当然,希望斩魂可以更好吧,后面还是希望会有这样的变化

  1.刷图更有惊喜,现在刷图还是不够有趣,更多是为了称号或者升级,不是为了打装备

  2.装备系纺进行大改,现在的装备系统太不给力了,紫色价值越来越低,橙色没有直接掉落,希望可以开放橙色掉落吧

  3.人物卡可以再出多点吗?收集人物卡,这是一个很有趣的玩法,但是,现在人物卡掉得太少了,能变身的也很少,有时候都不记得有这个玩法

  4.能多出点有挑战性的关卡吗?像完美木人,完美截粮之类的…………

  5.PVP上尽快达到相对的平衡吧,现在打召唤类还是有点累,输赢不说,起码要注意PVP的体验吧

  6.玩法上的变化性再多一点吧,现在基本上玩法是多了,但是一层不变……。。

  不多说了,还是会继续一起玩下去的,如果越来越好玩,可以考虑多充几十块吧,目前为止就充了30元…………

  那些对游戏很不满意的,有时候建议你们可以先别上一段时间,再过一段时间再回来,你会发现,其实斩魂挺不错的,当然这是我个人看——你不同意也可以,别骂人,不然我会骂死你,就这样,再见

[编辑:凌轩]
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