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玩家看法:对13年斩魂新开发动向的一些分析

玩家看法:对13年《斩魂》新开发动向的一些分析和建议。
斩魂
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  首先是境界。这个已经出的玩意,目前最大的感觉就是对荣誉的消耗不是一般的大、、、第三重就4500了,局所第四层要5000+?而且目前附加的破甲值似乎看不出效果? 感觉很坑,但是又不得不做,因为丹药和观星似乎需要境界的支持。希望KFZ加紧增加荣誉的获取,另外建议主线OR每日也奖励荣誉,让那些刷图党不用整天纠结荣誉的问题、、

  丹药 观星就不多说了,又是一个拉大平民和土豪的差距的玩意

  合成 具体不知道,希望别加入商城道具,估计肯定是会消耗金钱的。话说阿星和高富帅黑钱还不够狠么?

  义军技能:这应该是个洗牌的时机,现在这个游戏的义军太多,玩家太少,感觉很无爱、、但是很多玩家对成长的义军都有感情了,要促使义军合并需要契机,这可以说就是其中之一吧、、

  S2和试玩服。目前应该是很多玩家期待的了,但是很好奇,官方又将对试玩服反馈的意见的重视程度、

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