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玩家杂谈:斩魂开发内容新动向理性分析

玩家杂谈:《斩魂》开发内容新动向理性分析。

   不知道大家有没有发现 过完年以后开发组对开发内容的调整有了一个小小变化

  下面我从几个地方进行分析 大家来看看是否觉得有理

  1.每周更新维护公告

  相比以前的维护公告大家有没有发现维护公告发布的时间比以前提早了?

  有没有发现服务器开服时间要比维护公告里的预计时间是要快了?

  过年是一个转折点 过年前每周的维护公告内容都可以找出很多的吐槽点

  原因是开发组调整的比较随意 没有经过测试好的东西就投放了 玩家到处哀声遍地

  现在的维护公告 你再怎么找也找不到那么多的吐槽点 当然并不是没有吐槽点

  现在的维护公告吐槽点都变成了开发速度、进度什么的 也有可能跟只有那么一点的维护内容有关

  可以看出开发组在内容调整上有了进步 选择了稳扎稳打的方式

  说到这里 维护公告时间与内容都说了 现在说说维护公告里的其他问题

  不知道大家有没有发现 过完年后维护公告里居然没有商城方面的

  有的只是下架稀有时装合成券 春节礼包与调整了聚宝盆的等级限制而已

  这说明了什么?这说明了之前的玩家的意见开发组重视了 估计会暂停一段时间坑钱

  坑钱也要把游戏做好是吧? 不知道是不是这样想 反正我是这么看的

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