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玩家杂谈:斩魂开发内容新动向理性分析

玩家杂谈:《斩魂》开发内容新动向理性分析。

  2.开发组建议回复

  好吧,说到这里我也激动了一把 因为开发组回复已经好几月没看到了

  我这么觉得的 不管开发组有多忙 但是起码也要跟玩家沟通下不是吗?

  就是开发有困难也要跟玩家多沟通沟通 而不是把玩家提交的建议都抛在一旁不予理睬

  过年前 玩家提交的好多建议好像并没有被采纳 就像技能栏的问题 一直都不解决

  可能是开发组有自己的规划 有自己的想法 但那些都是在自己开发 不理玩家的意见

  过年后呢?我看又看到了开发组回复,起码从开发组回复中我知道开发组是怎么想的

  可能这个近期、一段时间可能会很久 起码让我看到希望 不是吗?

  所以我觉得 从开发建议回复可以看出 开发组已经重视玩家的意见了

  3.试玩服与职业改版

  说到试玩服 我就想到开发组预告里开发组说会在春节前开放的

  这个我就不得不吐槽了 现在都已经过了春节了吧?开发组的承诺没有兑现

  这应该不利于游戏的开发 若此下去也会导致玩家失去耐心 不再相信开发组

  可能由于春节放假 导致开发进度慢了下来 但不管怎么说 玩家也希望是尽快

  今天好像从版主那里得知的 近期有可能是下周会开放试玩服

  其实开放试玩服不说别的 光说开发组在职业调整上就有了一个转折 一个进步

  先让一部分玩家参与职业的调整 再来进行优化调整 最后再投放

  毕竟玩游戏的是我们 我们觉得玩的爽 玩的好才好投放 谁都不想自己玩的职业改了又改

  最后说下 我也想去试玩服测试 不知道能不能给我个资格?

  好了 乱七八糟的写了这么多 总结起来 春节后斩魂有了一个小小的变化

  不管游戏以后会怎样 但是这个小变化让我看到了开发组的态度 游戏的希望

[编辑:凌轩]
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